Назад
MetaHuman уже в UEFN: добавьте реалистичных персонажей на свой остров
Разработчики Fortnite
Рады сообщить, что функционал MetaHuman доступен в Unreal Editor для Fortnite (UEFN)! Теперь у авторов стало ещё больше возможностей для создания островов с неповторимым визуальным стилем.
MetaHuman — это масштабная инфраструктура c множеством функций для создания и анимации реалистичных цифровых персонажей в Unreal Engine в ваших проектах. Теперь вы можете использовать этот функционал в UEFN и добавлять в приключения собственных неигровых персонажей.
Cервис MetaHuman разработан так, чтобы им могли пользоваться все авторы независимо от опыта в разработке игр — создать реалистичную модель с выразительной мимикой может любой пользователь.
Вы можете воспользоваться сервисами MetaHuman Creator и MetaHuman Animator и уже сегодня заселить свои острова в Fortnite неигровыми жителями. Подробнее читайте в статье «Обзор MetaHuman в UEFN».
Воспользуйтесь одним из шаблонов MetaHuman, чтобы сотворить первую цифровую персону. Система насчитывает множество готовых персонажей разного пола, возраста и расы. Выберите один из шаблонов в качестве основного, добавьте к нему несколько других аватаров и сгенерируйте смешанный результат. А затем настройте отдельные черты персонажа с помощью интуитивных инструментов моделирования и элементов управления.
Безграничная вариативность черт лица и особенностей кожи, масса причёсок, цветов и форм глаз, зубов и стилей макияжа — вы сможете создать колоссальное число неповторимых лиц для своих проектов. Выберите тип телосложения своего персонажа и оденьте его, воспользовавшись широким выбором одежды.
Сервис MetaHuman Creator генерирует лица на основе отсканированных данных реальных людей и позволяет легко создать гиперреалистичную модель человека. Такого результата также позволяют добиться тщательно отобранные оттенки кожи и цвета волос.

Вы также можете создать собственную сетку головы при помощи сканирования, скульптурирования или 3D-моделирования, воспользоваться инструментом Mesh to MetaHuman и добавить модель в MetaHuman с полностью настраиваемым каркасом.
Созданных в MetaHuman персонажей можно импортировать в UEFN всего в несколько нажатий, после чего добавить на остров в качестве NPC с помощью устройства «Генератор неигровых персонажей».
Лицевую анимацию, созданную в MetaHuman Animator, можно наложить на любую модель MetaHuman или доступного в UEFN персонажа Fortnite.
Сервис позволяет перенести мельчайшие тонкости человеческой мимики — гости вашего острова будут в восторге от реалистичности персонажей! Подробнее о MetaHuman в UEFN читайте в документе «Обзор MetaHuman».

Хотите увидеть, как «цифровые люди» MetaHuman и гиперреалистичное окружение могут усилить эффект погружения на островах Fortnite? Посмотрите демо-ролик «Талисман», представленный публике на презентации State of Unreal в рамках конференции Game Developers Conference (GDC) 2024, а теперь доступный для просмотра онлайн. В этом видео мы показали, как авторы UEFN могут использовать MetaHuman, чтобы добавить реалистичных персонажей в реалистичную среду.

Место действия ролика «Талисман» — созданный с нуля и невероятно детализированный космический корабль. В этой необычной обстановке мы также продемонстрировали возможности нового устройства Камера кругового вращения (есть в раннем доступе), с помощью которого вы сможете редактировать вид от третьего лица. Кроме того, в «Талисмане» можно увидеть, как недавно добавленные инструменты (такие как устройство управления картой и обновлённое устройство «Генератор визуальных эффектов») помогают достичь полного погружения в игру.
Персонаж MetaHuman в ролике «Талисман» одет в созданные с нуля предметы гардероба с динамическими эффектами. Мы смогли спроектировать одежду благодаря интеграции Marvelous Designer и CLO — результату сотрудничества Epic Games и CLO Virtual Fashion.

Интеграция Marvelous Designer и CLO появится в Unreal Engine 5.4 и предоставит более широкие возможности создания одежды для ваших персонажей MetaHuman в UEFN. Помимо этого, вы сможете экспортировать предметы одежды (а также их геометрию, материалы и данные для настройки симуляции) в формате USD.
Авторы UEFN получат бесплатную лицензию Marvelous Designer на 1 год, а вместе с ней возможность создавать одежду с динамическими эффектами в UE5.4, готовую для импортирования в проекты UEFN. Следите за обновлениями в нашем аккаунте Twitter @FNCreate, чтобы не упустить дату подачи заявок на лицензию в конце апреля. Получить лицензию можно будет в течение двух месяцев от начала проведения процедуры подачи заявок.
Придать островам Fortnite неповторимый стиль стало ещё проще! Импортируйте уникальные ресурсы и добавляйте в свои приключения реалистичных персонажей. Попробуйте MetaHuman в UEFN уже сегодня!
MetaHuman — это масштабная инфраструктура c множеством функций для создания и анимации реалистичных цифровых персонажей в Unreal Engine в ваших проектах. Теперь вы можете использовать этот функционал в UEFN и добавлять в приключения собственных неигровых персонажей.
Cервис MetaHuman разработан так, чтобы им могли пользоваться все авторы независимо от опыта в разработке игр — создать реалистичную модель с выразительной мимикой может любой пользователь.
Вы можете воспользоваться сервисами MetaHuman Creator и MetaHuman Animator и уже сегодня заселить свои острова в Fortnite неигровыми жителями. Подробнее читайте в статье «Обзор MetaHuman в UEFN».
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator — это бесплатное онлайн-приложение, которое позволяет создать реалистичных цифровых персонажей с настраиваемым каркасом и получить готовые модели для UEFN или Unreal Engine в считанные минуты.Воспользуйтесь одним из шаблонов MetaHuman, чтобы сотворить первую цифровую персону. Система насчитывает множество готовых персонажей разного пола, возраста и расы. Выберите один из шаблонов в качестве основного, добавьте к нему несколько других аватаров и сгенерируйте смешанный результат. А затем настройте отдельные черты персонажа с помощью интуитивных инструментов моделирования и элементов управления.
Безграничная вариативность черт лица и особенностей кожи, масса причёсок, цветов и форм глаз, зубов и стилей макияжа — вы сможете создать колоссальное число неповторимых лиц для своих проектов. Выберите тип телосложения своего персонажа и оденьте его, воспользовавшись широким выбором одежды.
Сервис MetaHuman Creator генерирует лица на основе отсканированных данных реальных людей и позволяет легко создать гиперреалистичную модель человека. Такого результата также позволяют добиться тщательно отобранные оттенки кожи и цвета волос.

Вы также можете создать собственную сетку головы при помощи сканирования, скульптурирования или 3D-моделирования, воспользоваться инструментом Mesh to MetaHuman и добавить модель в MetaHuman с полностью настраиваемым каркасом.
Созданных в MetaHuman персонажей можно импортировать в UEFN всего в несколько нажатий, после чего добавить на остров в качестве NPC с помощью устройства «Генератор неигровых персонажей».
MetaHuman Animator
Сервис MetaHuman Animator позволяет вдохнуть в персонажей жизнь. Этот инструмент позволяет перенести мимику с видео, сделанного с помощью iPhone или камеры для захвата движений, на персонажа MetaHuman.Лицевую анимацию, созданную в MetaHuman Animator, можно наложить на любую модель MetaHuman или доступного в UEFN персонажа Fortnite.
Сервис позволяет перенести мельчайшие тонкости человеческой мимики — гости вашего острова будут в восторге от реалистичности персонажей! Подробнее о MetaHuman в UEFN читайте в документе «Обзор MetaHuman».
Демо-ролик «Талисман» для GDC

Хотите увидеть, как «цифровые люди» MetaHuman и гиперреалистичное окружение могут усилить эффект погружения на островах Fortnite? Посмотрите демо-ролик «Талисман», представленный публике на презентации State of Unreal в рамках конференции Game Developers Conference (GDC) 2024, а теперь доступный для просмотра онлайн. В этом видео мы показали, как авторы UEFN могут использовать MetaHuman, чтобы добавить реалистичных персонажей в реалистичную среду.

Место действия ролика «Талисман» — созданный с нуля и невероятно детализированный космический корабль. В этой необычной обстановке мы также продемонстрировали возможности нового устройства Камера кругового вращения (есть в раннем доступе), с помощью которого вы сможете редактировать вид от третьего лица. Кроме того, в «Талисмане» можно увидеть, как недавно добавленные инструменты (такие как устройство управления картой и обновлённое устройство «Генератор визуальных эффектов») помогают достичь полного погружения в игру.
Персонаж MetaHuman в ролике «Талисман» одет в созданные с нуля предметы гардероба с динамическими эффектами. Мы смогли спроектировать одежду благодаря интеграции Marvelous Designer и CLO — результату сотрудничества Epic Games и CLO Virtual Fashion.

Интеграция Marvelous Designer и CLO появится в Unreal Engine 5.4 и предоставит более широкие возможности создания одежды для ваших персонажей MetaHuman в UEFN. Помимо этого, вы сможете экспортировать предметы одежды (а также их геометрию, материалы и данные для настройки симуляции) в формате USD.
Авторы UEFN получат бесплатную лицензию Marvelous Designer на 1 год, а вместе с ней возможность создавать одежду с динамическими эффектами в UE5.4, готовую для импортирования в проекты UEFN. Следите за обновлениями в нашем аккаунте Twitter @FNCreate, чтобы не упустить дату подачи заявок на лицензию в конце апреля. Получить лицензию можно будет в течение двух месяцев от начала проведения процедуры подачи заявок.
Придать островам Fortnite неповторимый стиль стало ещё проще! Импортируйте уникальные ресурсы и добавляйте в свои приключения реалистичных персонажей. Попробуйте MetaHuman в UEFN уже сегодня!