Geri
MetaHuman Şimdi UEFN İçin Kullanıma Sunuldu: Dijital İnsan NPC'leri Adalarınıza Taşıyın
Fortnite Ekibi
MetaHuman'ın bundan böyle Fortnite İçin Unreal Editor'da da (UEFN) kullanılabilir olduğunu duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Artık içerik üreticilerinin çeşitli ve farklı görsel stillerde adalar inşa etmeleri daha da kolay olacak.
MetaHuman, Unreal Engine'de yüksek doğrulukta dijital insan karakterleri oluşturma, canlandırma ve kullanma gücü veren çok sayıda özellikten oluşmuş kapsamlı bir yapıdır. Bu özellikleri artık UEFN'de oyuncu olmayan karakterleri (NPC'ler) oluşturmak ve canlandırmak için kullanabilirsiniz.
MetaHuman, herkesin (oyun geliştirme deneyimi ne olursa olsun) realistik yüz animasyonlarına sahip gerçekçi dijital insanları hızlı ve sezgisel bir şekilde oluşturmasını sağlamak için tasarlanmıştır.
Bugünden itibaren MetaHuman Creator ve MetaHuman Animator'ı kullanarak Fortnite adalarınız için kolayca yüksek kaliteli NPC'ler oluşturabilecek ve bunları canlandırabileceksiniz. Daha fazla bilgi için UEFN'de MetaHuman'a Genel Bakış bölümüne bakın.
MetaHuman'ın önayarlı karakterlerinden birini seçerek sezgisel editör ile kendi dijital insanınızı kolayca oluşturun. Çeşitli önayarlı karakterlerden bir başlangıç noktası seçin, MetaHuman'ınıza eklemek için birkaç önayar daha belirleyin ve ardından bunlar arasında harmanlama yapın. Son olarak, kullanımı kolay şekillendirme araçları ve kontrol kılavuzları ile karakterinizi tamamlayın.
Neredeyse sınırsız sayıda yüz özelliği ve ten rengi varyasyonunun yanı sıra saç, göz, makyaj ve dişler için farklı seçeneklerle projeleriniz için çok geniş bir yelpazede yüzler oluşturabilirsiniz. Karakteriniz için istediğiniz vücut türünü seçin ve çeşitli giysi kombinasyonlarını kullanarak onu giydirin.
MetaHuman Creator verilerini gerçek dünyadaki taramalardan elde eder, bu nedenle fiziksel olarak gerçekçi karakterler oluşturmak son derece kolaydır. Özenle seçilen cilt tonları ve saç renkleri gibi diğer faktörler de gerçekçiliğin sağlanmasına yardımcı olur.

Alternatif olarak, Mesh to MetaHuman'ı kullanarak tarama, şekillendirme veya geleneksel modelleme ile oluşturulan özel bir kafa örgüsünü, MetaHuman Creator'da iyileştirmeye hazır, tam donatımlı bir MetaHuman'a dönüştürebilirsiniz.
MetaHuman'ınızı oluşturduktan sonra birkaç tıklamayla UEFN'e aktarabilirsiniz. MetaHuman’ınızı daha sonra NPC Çıkma Yeri cihazını kullanarak adanıza bir NPC şeklinde ekleyebilirsiniz.
MetaHuman Animator kullanılarak oluşturulan yüz animasyonu, UEFN'de bulunan herhangi bir MetaHuman'a veya Fortnite karakterine uygulanabilir.
Aktör performansının her ayrıntısı yakalanır ve dijital insanınıza aktarılır, bu da izleyicileri büyüleyici deneyimler sunan inandırıcı karakterlerle şaşırtmanızı sağlar! UEFN'de MetaHuman kullanımı hakkında daha fazla bilgi almak için MetaHuman’a Genel Bakış dokümanına göz atın.

MetaHuman'ların ve yüksek doğruluğa sahip bir ortamın Fortnite adalarınızın görünümünü ve verdiği hissi nasıl tamamen değiştirebileceğini görmek ister misiniz? İlk kez 2024 Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki (Game Developers Conference - GDC) State of Unreal'da gösterilen ve kayıtları şimdi çevrimiçi olarak sunulan Tılsım demosuna göz atın. Bu demoda, içerik üreticilerinin UEFN'deki gerçekçi ortamlara inandırıcı insan karakterleri getirmek için MetaHuman'ı nasıl kullanabilecekleri gösteriliyor.

Özel ve ayrıntılı bir uzay gemisinde geçen Tılsım demosu, üçüncü şahıs kamera görünümünü düzenlemenizi sağlayan yeni Yörünge Kamerasını da (şu anda erken erişimde mevcut) öne çıkarıyor. Tılsım ayrıca Harita Kontrolcüsü cihazı ve güncellenmiş Görsel Efekt Oluşturma Yeri cihazı gibi yakın zamanda yayınlanan özelliklerin adalarınıza derinlik ve sürükleyicilik katmaya nasıl yardımcı olabileceğini gösteriyor.
Tılsım demosundaki MetaHuman, özel dinamik giysilerle donatıldı. Bunu mümkün kılan, Epic Games ve CLO Virtual Fashion arasındaki işbirliği sonucunda ortaya çıkan yeni Marvelous Designer ve CLO entegrasyonu oldu.

Marvelous Designer ve CLO entegrasyonu Unreal Engine 5.4 ile birlikte kullanıma sunulacak ve UEFN'deki yeni MetaHuman'larınız için daha fazla giysi olanağı sağlayacak. Ayrıca geometri, materyaller ve simülasyon kurulumu için gerekli veriler de dahil olmak üzere giysileriniz için yeni bir USD dışa aktarma seçeneği getirecek.
UEFN içerik üreticileri, yeni UE 5.4 iş akışını kullanarak dinamik giysiler oluşturmak ve daha sonra bunları UEFN projelerine aktarabilmek için bir yıllık ücretsiz Marvelous Designer lisansına sahip olabilirler. Nisan ayı sonundan itibaren lisans talebi kayıtlarının ne zaman başlayacağına dair haberleri almak için @FNCreate hesabını takip etmeye devam edin. Lisanslar, kayıtların açılmasını takip eden iki aylık süre içinde talep edilebilir.
Kendi özel öğelerinizi içe aktarabilmenin yanı sıra, artık oyunlarınızı gerçekçi insan karakterleriyle doldurabilir ve Fortnite adalarınızın görünümünü ve tarzını özelleştirmeyi her zamankinden daha kolay hale getirebilirsiniz. MetaHuman'ı şimdi UEFN'de deneyin!
MetaHuman, Unreal Engine'de yüksek doğrulukta dijital insan karakterleri oluşturma, canlandırma ve kullanma gücü veren çok sayıda özellikten oluşmuş kapsamlı bir yapıdır. Bu özellikleri artık UEFN'de oyuncu olmayan karakterleri (NPC'ler) oluşturmak ve canlandırmak için kullanabilirsiniz.
MetaHuman, herkesin (oyun geliştirme deneyimi ne olursa olsun) realistik yüz animasyonlarına sahip gerçekçi dijital insanları hızlı ve sezgisel bir şekilde oluşturmasını sağlamak için tasarlanmıştır.
Bugünden itibaren MetaHuman Creator ve MetaHuman Animator'ı kullanarak Fortnite adalarınız için kolayca yüksek kaliteli NPC'ler oluşturabilecek ve bunları canlandırabileceksiniz. Daha fazla bilgi için UEFN'de MetaHuman'a Genel Bakış bölümüne bakın.
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator, UEFN veya Unreal Engine'de dakikalar içinde tamamen donatılmış ve kullanıma hazır gerçekçi dijital insanlar üretmenizi sağlayan ücretsiz bir çevrimiçi uygulamadır.MetaHuman'ın önayarlı karakterlerinden birini seçerek sezgisel editör ile kendi dijital insanınızı kolayca oluşturun. Çeşitli önayarlı karakterlerden bir başlangıç noktası seçin, MetaHuman'ınıza eklemek için birkaç önayar daha belirleyin ve ardından bunlar arasında harmanlama yapın. Son olarak, kullanımı kolay şekillendirme araçları ve kontrol kılavuzları ile karakterinizi tamamlayın.
Neredeyse sınırsız sayıda yüz özelliği ve ten rengi varyasyonunun yanı sıra saç, göz, makyaj ve dişler için farklı seçeneklerle projeleriniz için çok geniş bir yelpazede yüzler oluşturabilirsiniz. Karakteriniz için istediğiniz vücut türünü seçin ve çeşitli giysi kombinasyonlarını kullanarak onu giydirin.
MetaHuman Creator verilerini gerçek dünyadaki taramalardan elde eder, bu nedenle fiziksel olarak gerçekçi karakterler oluşturmak son derece kolaydır. Özenle seçilen cilt tonları ve saç renkleri gibi diğer faktörler de gerçekçiliğin sağlanmasına yardımcı olur.

Alternatif olarak, Mesh to MetaHuman'ı kullanarak tarama, şekillendirme veya geleneksel modelleme ile oluşturulan özel bir kafa örgüsünü, MetaHuman Creator'da iyileştirmeye hazır, tam donatımlı bir MetaHuman'a dönüştürebilirsiniz.
MetaHuman'ınızı oluşturduktan sonra birkaç tıklamayla UEFN'e aktarabilirsiniz. MetaHuman’ınızı daha sonra NPC Çıkma Yeri cihazını kullanarak adanıza bir NPC şeklinde ekleyebilirsiniz.
MetaHuman Animator
Ayrıca, bir iPhone veya stereo baş üstü kameradan yakalanan görüntüleri MetaHuman'ınız için yüksek kaliteli yüz animasyonuna dönüştüren bir araç olan MetaHuman Animator ile de karakterlerinize hayat verebilirsiniz.MetaHuman Animator kullanılarak oluşturulan yüz animasyonu, UEFN'de bulunan herhangi bir MetaHuman'a veya Fortnite karakterine uygulanabilir.
Aktör performansının her ayrıntısı yakalanır ve dijital insanınıza aktarılır, bu da izleyicileri büyüleyici deneyimler sunan inandırıcı karakterlerle şaşırtmanızı sağlar! UEFN'de MetaHuman kullanımı hakkında daha fazla bilgi almak için MetaHuman’a Genel Bakış dokümanına göz atın.
"Tılsım" GDC Demosu

MetaHuman'ların ve yüksek doğruluğa sahip bir ortamın Fortnite adalarınızın görünümünü ve verdiği hissi nasıl tamamen değiştirebileceğini görmek ister misiniz? İlk kez 2024 Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki (Game Developers Conference - GDC) State of Unreal'da gösterilen ve kayıtları şimdi çevrimiçi olarak sunulan Tılsım demosuna göz atın. Bu demoda, içerik üreticilerinin UEFN'deki gerçekçi ortamlara inandırıcı insan karakterleri getirmek için MetaHuman'ı nasıl kullanabilecekleri gösteriliyor.

Özel ve ayrıntılı bir uzay gemisinde geçen Tılsım demosu, üçüncü şahıs kamera görünümünü düzenlemenizi sağlayan yeni Yörünge Kamerasını da (şu anda erken erişimde mevcut) öne çıkarıyor. Tılsım ayrıca Harita Kontrolcüsü cihazı ve güncellenmiş Görsel Efekt Oluşturma Yeri cihazı gibi yakın zamanda yayınlanan özelliklerin adalarınıza derinlik ve sürükleyicilik katmaya nasıl yardımcı olabileceğini gösteriyor.
Tılsım demosundaki MetaHuman, özel dinamik giysilerle donatıldı. Bunu mümkün kılan, Epic Games ve CLO Virtual Fashion arasındaki işbirliği sonucunda ortaya çıkan yeni Marvelous Designer ve CLO entegrasyonu oldu.

Marvelous Designer ve CLO entegrasyonu Unreal Engine 5.4 ile birlikte kullanıma sunulacak ve UEFN'deki yeni MetaHuman'larınız için daha fazla giysi olanağı sağlayacak. Ayrıca geometri, materyaller ve simülasyon kurulumu için gerekli veriler de dahil olmak üzere giysileriniz için yeni bir USD dışa aktarma seçeneği getirecek.
UEFN içerik üreticileri, yeni UE 5.4 iş akışını kullanarak dinamik giysiler oluşturmak ve daha sonra bunları UEFN projelerine aktarabilmek için bir yıllık ücretsiz Marvelous Designer lisansına sahip olabilirler. Nisan ayı sonundan itibaren lisans talebi kayıtlarının ne zaman başlayacağına dair haberleri almak için @FNCreate hesabını takip etmeye devam edin. Lisanslar, kayıtların açılmasını takip eden iki aylık süre içinde talep edilebilir.
Kendi özel öğelerinizi içe aktarabilmenin yanı sıra, artık oyunlarınızı gerçekçi insan karakterleriyle doldurabilir ve Fortnite adalarınızın görünümünü ve tarzını özelleştirmeyi her zamankinden daha kolay hale getirebilirsiniz. MetaHuman'ı şimdi UEFN'de deneyin!