Zurück
Neue Kameratypen, Gameplay-Steuerungsoptionen und Kartenoptionen
Das Fortnite-Team
Wolltet ihr schon immer mal einen anderen Kameratyp anstatt der standardmäßigen Schulterperspektive in Fortnite nutzen? Das ist jetzt möglich!
Mit Version 28.00 kommt ein neues anpassbares Kamera-System, mit dem euch beim Erstellen des Gameplays, der Erzählung oder der Ästhetik keine Grenzen gesetzt sind.
Mit dem Vorabzugriff auf punktfixe und winkelfixe Kamera-Geräte, sowie auf ein Schulterperspektive-Kontroll-Gerät, habt ihr jetzt die Chance, Top-Down-Gameplay, Side-Scroller und mehr zu designen.
Mit dem Vorabzugriff geben wir euch die Möglichkeit, eine neue Funktion zu testen, die sich noch in der Entwicklung befindet. Wenn wir ein Gerät über den Vorabzugriff veröffentlichen, ist es unser Ziel, aufregende neue Funktionen für euch verfügbar zu machen, sobald die Kernfunktionalität des Gerätes gewährleistet werden kann. Wir nehmen uns jedes Feedback zu Herzen, um das Gerät bis zur endgültigen Freigabe zu verbessern.
Zusätzlich zum Vorabzugriff auf die Kamera- und Kontroll-Geräte, bietet Version 28.00 außerdem ein neues Kartenkontrolle-Gerät, mit dem ihr das Kartenverhalten und das Aussehen eurer Karten und Minikarten steuern könnt. Mit diesem Gerät könnt ihr verschiedene Karten durchschalten, während sich Spieler in verschiedene Gebiete auf eurer Insel bewegen oder wenn das Spiel voranschreitet.
Wir haben eine neue Beispielinsel veröffentlicht, um die kreativen Möglichkeiten der Kameratypen, Gameplay-Steuerungsoptionen und des Kartenkontrolle-Geräts zu zeigen.

„Das Dorf“ (Inselcode: 8374-6783-8370) präsentiert den Vorabzugriff der Kameratypen und Gameplay-Steuerungsoptionen, sowie die Vollversion des Kartenkontrolle-Geräts.
Diese spielbare Demo ist ein Simulationsbeispiel, das sich ständig weiterentwickeln wird, um auch andere Gameplay-Features desselben Genres zu umfassen.
In dieser ersten Veröffentlichung spawnt ihr in einer Hütte, von wo aus ihr eine Welt erkunden könnt, die aus einem Dorf, einem Waldgebiet und Flüssen besteht. Während ihr euch von einem Gebiet in ein anderes bewegt, wechselt ihr automatisch zwischen den Kameratypen, je nachdem, wo ihr euch befindet oder ob ihr mit nicht spielbaren Charakteren (NPCs) interagiert.
Außerdem könnt ihr das neue Kartenkontrolle-Gerät in Form einer benutzerdefinierten Karte und Minikarte, die zum Grafikstil des Dorfes passen, in Aktion erleben. Die Minikarte wird zu einer Karte für die Innenansicht, wenn ihr ein Gebäude betretet, und hebt so die Möglichkeit hervor, zwischen mehreren Karten zu wechseln.
In Zukunft werden wir dieser Demo weitere Möglichkeiten für UEFN und den Fortnite-Kreativmodus hinzufügen, von denen ihr manche ausprobieren könnt – also haltet die Augen offen.
Schaut euch die neuen Kamera-Geräte dieser Veröffentlichung an und findet heraus, was ihr mit ihnen machen könnt.

Dieses Gerät legt einen fixen Winkel fest, in dem die Kamera einem Sichtort folgt, sich aber nicht dreht. Auf der „Das Dorf“-Insel wird dieser Kameratyp genutzt, wenn Spieler die Stadt erkunden, im Wald nach Abenteuern suchen und um in die Sidescroller-Ansicht beim Überqueren der Brücke zu wechseln.

Bitte beachtet: Die neuen Kamera- und Kontrolle-Geräte in dieser Veröffentlichung befinden sich noch im Early Access und unterliegen daher einigen Einschränkungen. Weitere Informationen dazu findet ihr in den Veröffentlichungshinweisen zu Version 28.00.
Da Funktionen im Vorabzugriff Änderungen unterliegen können, müsst ihr die Implementierung eines Geräts auf eurer Insel möglicherweise anpassen, während wir an der Version für die endgültige Freigabe arbeiten. Beachtet bitte, dass Funktionen im Vorabzugriff schrittweise Updates erhalten, in welchen wir Fehler beheben und Feedback verarbeiten.
Testet Inseln mit Vorabzugriff-Geräten gründlich, bevor ihr sie veröffentlicht, da wir nicht sicherstellen können, dass alle Systeme – zum Beispiel bestimmte Waffen und andere Geräte – mit jedem von ihnen kompatibel sind.
Das wäre erst mal alles. Auf der Dokumentationsseite zum Erstellen mit Kamera- und Kontrolle-Geräten erhaltet ihr zudem weitere Informationen. Wir geben Bescheid, wenn wir der „Das Dorf“-Beispielinsel in Zukunft neue Features und Geräte hinzufügen!
Mit Version 28.00 kommt ein neues anpassbares Kamera-System, mit dem euch beim Erstellen des Gameplays, der Erzählung oder der Ästhetik keine Grenzen gesetzt sind.
Mit dem Vorabzugriff auf punktfixe und winkelfixe Kamera-Geräte, sowie auf ein Schulterperspektive-Kontroll-Gerät, habt ihr jetzt die Chance, Top-Down-Gameplay, Side-Scroller und mehr zu designen.
Mit dem Vorabzugriff geben wir euch die Möglichkeit, eine neue Funktion zu testen, die sich noch in der Entwicklung befindet. Wenn wir ein Gerät über den Vorabzugriff veröffentlichen, ist es unser Ziel, aufregende neue Funktionen für euch verfügbar zu machen, sobald die Kernfunktionalität des Gerätes gewährleistet werden kann. Wir nehmen uns jedes Feedback zu Herzen, um das Gerät bis zur endgültigen Freigabe zu verbessern.
Zusätzlich zum Vorabzugriff auf die Kamera- und Kontroll-Geräte, bietet Version 28.00 außerdem ein neues Kartenkontrolle-Gerät, mit dem ihr das Kartenverhalten und das Aussehen eurer Karten und Minikarten steuern könnt. Mit diesem Gerät könnt ihr verschiedene Karten durchschalten, während sich Spieler in verschiedene Gebiete auf eurer Insel bewegen oder wenn das Spiel voranschreitet.
Seht euch die neuen Geräte in Aktion an
Wir haben eine neue Beispielinsel veröffentlicht, um die kreativen Möglichkeiten der Kameratypen, Gameplay-Steuerungsoptionen und des Kartenkontrolle-Geräts zu zeigen. 
„Das Dorf“ (Inselcode: 8374-6783-8370) präsentiert den Vorabzugriff der Kameratypen und Gameplay-Steuerungsoptionen, sowie die Vollversion des Kartenkontrolle-Geräts.
Diese spielbare Demo ist ein Simulationsbeispiel, das sich ständig weiterentwickeln wird, um auch andere Gameplay-Features desselben Genres zu umfassen.
In dieser ersten Veröffentlichung spawnt ihr in einer Hütte, von wo aus ihr eine Welt erkunden könnt, die aus einem Dorf, einem Waldgebiet und Flüssen besteht. Während ihr euch von einem Gebiet in ein anderes bewegt, wechselt ihr automatisch zwischen den Kameratypen, je nachdem, wo ihr euch befindet oder ob ihr mit nicht spielbaren Charakteren (NPCs) interagiert.
Außerdem könnt ihr das neue Kartenkontrolle-Gerät in Form einer benutzerdefinierten Karte und Minikarte, die zum Grafikstil des Dorfes passen, in Aktion erleben. Die Minikarte wird zu einer Karte für die Innenansicht, wenn ihr ein Gebäude betretet, und hebt so die Möglichkeit hervor, zwischen mehreren Karten zu wechseln.
In Zukunft werden wir dieser Demo weitere Möglichkeiten für UEFN und den Fortnite-Kreativmodus hinzufügen, von denen ihr manche ausprobieren könnt – also haltet die Augen offen.
Neue Kamera- und Kontrolle-Geräte
Schaut euch die neuen Kamera-Geräte dieser Veröffentlichung an und findet heraus, was ihr mit ihnen machen könnt. 
Punktfixe Kamera (Vorabzugriff)
Mit diesem Gerät wird die Kamera an einem bestimmten Punkt platziert und bewegt sich nicht. Allerdings kann sie sich zu einem Sichtort drehen. Auf der „Das Dorf“-Beispielinsel wird diese Kamera benutzt, wenn sich der Spieler in einem Gebäude befindet oder eine Unterhaltung mit einem NPC führt.
Winkelfixe Kamera (Vorabzugriff)
Dieses Gerät legt einen fixen Winkel fest, in dem die Kamera einem Sichtort folgt, sich aber nicht dreht. Auf der „Das Dorf“-Insel wird dieser Kameratyp genutzt, wenn Spieler die Stadt erkunden, im Wald nach Abenteuern suchen und um in die Sidescroller-Ansicht beim Überqueren der Brücke zu wechseln. 
Schulterperspektiven-Kontrolle (Vorabzugriff)
Mit dem Schulterperspektiven-Kontrolle-Gerät können die Bewegungen des Spielers mit dem neuen Kamera-System manipuliert werden. Bei der Standard-Schulterperspektive in Fortnite sind die Bewegungen des Spielers an die Richtung gebunden, in die die Kamera zeigt. Dieses neue Gerät macht es möglich, die Spielerbewegung von der Kamera zu lösen und die Spielerbewegung unabhängig festzulegen. Ihr könnt es dem Spieler zum Beispiel ermöglichen, sich frei zu bewegen und Feinde anzuvisieren, unabhängig von der Richtung, in die die Kamera zeigt.Bitte beachtet: Die neuen Kamera- und Kontrolle-Geräte in dieser Veröffentlichung befinden sich noch im Early Access und unterliegen daher einigen Einschränkungen. Weitere Informationen dazu findet ihr in den Veröffentlichungshinweisen zu Version 28.00.
Da Funktionen im Vorabzugriff Änderungen unterliegen können, müsst ihr die Implementierung eines Geräts auf eurer Insel möglicherweise anpassen, während wir an der Version für die endgültige Freigabe arbeiten. Beachtet bitte, dass Funktionen im Vorabzugriff schrittweise Updates erhalten, in welchen wir Fehler beheben und Feedback verarbeiten.
Testet Inseln mit Vorabzugriff-Geräten gründlich, bevor ihr sie veröffentlicht, da wir nicht sicherstellen können, dass alle Systeme – zum Beispiel bestimmte Waffen und andere Geräte – mit jedem von ihnen kompatibel sind.
Das wäre erst mal alles. Auf der Dokumentationsseite zum Erstellen mit Kamera- und Kontrolle-Geräten erhaltet ihr zudem weitere Informationen. Wir geben Bescheid, wenn wir der „Das Dorf“-Beispielinsel in Zukunft neue Features und Geräte hinzufügen!