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Nuevos tipos de cámara, controles de juego y opciones de mapas
El equipo de Fortnite
¿Alguna vez has querido usar un tipo de cámara que no sea la vista predeterminada en tercera persona de Fortnite? Pues ¡ahora ya se puede!
La versión 28.00 incorpora un nuevo sistema de cámaras que puede personalizarse para crear la jugabilidad, la narrativa o la estética deseada.
Con el acceso anticipado a dispositivos de cámaras de punto fijo y de ángulo fijo, junto con un dispositivo de controles en tercera persona, ahora tienes la oportunidad de diseñar juegos de vista cenital, desplazamiento lateral y mucho más.
Con lo de acceso anticipado nos referimos a que te brindamos la oportunidad de probar una función que aún está en desarrollo. Al sacar un dispositivo en acceso anticipado, nuestro objetivo es poner a tu disposición nuevas e interesantes funciones tan pronto como la funcionalidad básica del dispositivo esté operativa. Tendremos en cuenta los comentarios recibidos para mejorar el dispositivo en su versión final.
Además de los dispositivos de cámara y control en acceso anticipado, la versión 28.00 también incluye un nuevo dispositivo Controlador del mapa que te da la posibilidad de modificar el comportamiento y el aspecto de tu mapa y minimapas. Puedes emplear este dispositivo para alternar entre distintos mapas a medida que los jugadores se desplazan a distintas zonas de tu isla o a medida que evoluciona el juego.
Hemos publicado una nueva isla de muestra para hacer una demostración de las posibilidades creativas que ofrecen estos tipos de cámara, los controles de juego y el dispositivo Controlador del mapa.
La Aldea (código de isla: 8374-6783-8370) muestra el lanzamiento en acceso anticipado de los tipos de cámara y controles de juego, y el lanzamiento final del dispositivo Controlador del mapa.
Esta demostración ejecutable es un ejemplo de juego de simulación que evolucionará constantemente para incluir otras características de juego del género.
En esta versión inicial, apareces en una granja desde la que puedes salir a explorar un mundo con una aldea, una zona boscosa y ríos. Al moverte por esas zonas, cambias automáticamente de tipo de cámara en función de tu ubicación o de las interacciones con los personajes no jugables (PNJ).
También podrás ver en acción el nuevo dispositivo Controlador del mapa, con un mapa personalizado y un minimapa que sigue el estilo artístico de la Aldea. El minimapa cambia a un mapa de interior cuando te mueves por dentro de un edificio, lo que demuestra la capacidad de alternar entre varios mapas.
Conforme vayamos añadiendo nuevas funciones a UEFN y al modo Creativo de Fortnite, podrás probar algunas de ellas en esta demostración ejecutable, así que no te lo pierdas.
Echemos un vistazo a los nuevos dispositivos de cámara de esta versión y descubramos qué puedes hacer con ellos.
Este dispositivo proporciona un ángulo fijo, por lo que la cámara se mueve para seguir y encuadrar un punto de observación, pero sin rotar. En Aldea, este tipo de cámara se utiliza cuando los jugadores están explorando el pueblo o se aventuran en el bosque, y para conseguir la vista de desplazamiento lateral cuando cruzan el puente.
Como los nuevos dispositivos de control y de cámara de esta versión aún están en acceso anticipado, ten en cuenta que presentan algunas limitaciones que puedes consultar en las notas de la versión 28.00
Dado que las funciones de acceso anticipado pueden sufrir modificaciones, es posible que tengas que ajustar la implementación de un dispositivo en tu isla conforme avancemos hacia el lanzamiento de la versión final. Ten en cuenta que las funciones de acceso anticipado se actualizan paulatinamente a medida que se corrigen errores y atienden los comentarios.
No olvides realizar pruebas exhaustivas cuando publiques islas que contengan dispositivos de acceso anticipado, ya que no podemos garantizar que todos los sistemas —como, por ejemplo, algunas armas u otros dispositivos— sean totalmente compatibles con todos ellos.
Eso es todo por ahora. También puedes consultar la Documentación de diseño con cámaras y controles para obtener más información. Te avisaremos cuando añadamos nuevas funciones y dispositivos a la isla de muestra de la Aldea.
La versión 28.00 incorpora un nuevo sistema de cámaras que puede personalizarse para crear la jugabilidad, la narrativa o la estética deseada.
Con el acceso anticipado a dispositivos de cámaras de punto fijo y de ángulo fijo, junto con un dispositivo de controles en tercera persona, ahora tienes la oportunidad de diseñar juegos de vista cenital, desplazamiento lateral y mucho más.
Con lo de acceso anticipado nos referimos a que te brindamos la oportunidad de probar una función que aún está en desarrollo. Al sacar un dispositivo en acceso anticipado, nuestro objetivo es poner a tu disposición nuevas e interesantes funciones tan pronto como la funcionalidad básica del dispositivo esté operativa. Tendremos en cuenta los comentarios recibidos para mejorar el dispositivo en su versión final.
Además de los dispositivos de cámara y control en acceso anticipado, la versión 28.00 también incluye un nuevo dispositivo Controlador del mapa que te da la posibilidad de modificar el comportamiento y el aspecto de tu mapa y minimapas. Puedes emplear este dispositivo para alternar entre distintos mapas a medida que los jugadores se desplazan a distintas zonas de tu isla o a medida que evoluciona el juego.
Echa un vistazo a los nuevos dispositivos en acción
Hemos publicado una nueva isla de muestra para hacer una demostración de las posibilidades creativas que ofrecen estos tipos de cámara, los controles de juego y el dispositivo Controlador del mapa. La Aldea (código de isla: 8374-6783-8370) muestra el lanzamiento en acceso anticipado de los tipos de cámara y controles de juego, y el lanzamiento final del dispositivo Controlador del mapa.
Esta demostración ejecutable es un ejemplo de juego de simulación que evolucionará constantemente para incluir otras características de juego del género.
En esta versión inicial, apareces en una granja desde la que puedes salir a explorar un mundo con una aldea, una zona boscosa y ríos. Al moverte por esas zonas, cambias automáticamente de tipo de cámara en función de tu ubicación o de las interacciones con los personajes no jugables (PNJ).
También podrás ver en acción el nuevo dispositivo Controlador del mapa, con un mapa personalizado y un minimapa que sigue el estilo artístico de la Aldea. El minimapa cambia a un mapa de interior cuando te mueves por dentro de un edificio, lo que demuestra la capacidad de alternar entre varios mapas.
Conforme vayamos añadiendo nuevas funciones a UEFN y al modo Creativo de Fortnite, podrás probar algunas de ellas en esta demostración ejecutable, así que no te lo pierdas.
Nuevos dispositivos de control y de cámara
Echemos un vistazo a los nuevos dispositivos de cámara de esta versión y descubramos qué puedes hacer con ellos. Cámara de punto fijo (acceso anticipado)
Con este dispositivo, la cámara se coloca en un punto y no se mueve, pero puede rotar hacia un punto de «observación». En la isla de muestra de la Aldea, esta es la cámara que se usa cuando un jugador está dentro de un edificio o en una conversación con un PNJ.
Cámara de ángulo fijo (acceso anticipado)
Este dispositivo proporciona un ángulo fijo, por lo que la cámara se mueve para seguir y encuadrar un punto de observación, pero sin rotar. En Aldea, este tipo de cámara se utiliza cuando los jugadores están explorando el pueblo o se aventuran en el bosque, y para conseguir la vista de desplazamiento lateral cuando cruzan el puente. Controles en tercera persona (acceso anticipado)
El dispositivo de controles en tercera persona ofrece una manera de manipular el movimiento del jugador con el nuevo sistema de cámaras. En la vista estándar en tercera persona de Fortnite, el movimiento del jugador está ligado a la dirección hacia la que mira la cámara. Este nuevo dispositivo te permite desvincular de la cámara el movimiento del jugador y ajustar cómo se mueven los jugadores de forma independiente. Por ejemplo, puedes dejar que el jugador se mueva y apunte a los enemigos en cualquier dirección, independientemente de la orientación de la cámara.Como los nuevos dispositivos de control y de cámara de esta versión aún están en acceso anticipado, ten en cuenta que presentan algunas limitaciones que puedes consultar en las notas de la versión 28.00
Dado que las funciones de acceso anticipado pueden sufrir modificaciones, es posible que tengas que ajustar la implementación de un dispositivo en tu isla conforme avancemos hacia el lanzamiento de la versión final. Ten en cuenta que las funciones de acceso anticipado se actualizan paulatinamente a medida que se corrigen errores y atienden los comentarios.
No olvides realizar pruebas exhaustivas cuando publiques islas que contengan dispositivos de acceso anticipado, ya que no podemos garantizar que todos los sistemas —como, por ejemplo, algunas armas u otros dispositivos— sean totalmente compatibles con todos ellos.
Eso es todo por ahora. También puedes consultar la Documentación de diseño con cámaras y controles para obtener más información. Te avisaremos cuando añadamos nuevas funciones y dispositivos a la isla de muestra de la Aldea.