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Nouveaux types de caméras, nouvelles commandes de jeu et nouvelles options de carte
L'équipe Fortnite
Vous rêviez d'une caméra différente de la vue par défaut à la troisième personne de Fortnite ? C'est chose faite !
La version 28.00 propose un nouveau système de caméra personnalisable pour créer le gameplay, la narration ou l'esthétique souhaités.
Avec l'accès anticipé aux appareils Caméra fixe et Caméra à angle fixe en plus de l'appareil de commandes à la troisième personne, vous pouvez maintenant concevoir du gameplay en vue aérienne ou à défilement horizontal, pour ne citer qu'eux.
"Accès anticipé" signifie que nous vous donnons la possibilité d'essayer une fonctionnalité encore en cours de développement. En proposant un appareil en accès anticipé, notre objectif est de vous proposer une nouveauté dès que la fonctionnalité principale d'un appareil est utilisable efficacement. Nous nous baserons sur vos retours d'expérience pour améliorer l'appareil avant sa mise à disposition définitive.
En plus de la caméra et des appareils de contrôle en accès anticipé, la version 28.00 propose également un nouvel appareil Contrôleur de carte qui vous permet de modifier le comportement et l'aspect de vos cartes et minicartes. Vous pouvez vous servir de cet appareil pour faire défiler les diverses cartes à mesure que les joueurs se déplacent à différents endroits ou que le jeu progresse.
Nous avons publié un nouveau modèle d'île pour montrer les dernières possibilités créatives que procurent ces types de caméras, ces contrôles de jeu et cet appareil Contrôleur de carte.

Le Village (code d'île : 8374-6783-8370) propose l'accès anticipé aux nouveaux types de caméras et aux contrôles de gameplay, ainsi qu'à l'appareil Contrôleur de carte en version définitive.
Cette démo jouable est un exemple de jeu de simulation destiné à évoluer constamment en vue d'inclure d'autres fonctionnalités de gameplay de ce genre.
Dans cette première version, vous commencez dans une ferme que vous quittez pour explorer un monde qui abrite un village, une forêt et des rivières. En vous déplaçant dans ces différentes zones et en interagissant avec des personnages non-joueurs (PNJ), vous passez automatiquement d'un type de caméra à l'autre.
Vous verrez également le nouvel appareil Contrôleur de carte à l'œuvre sur une carte et une minicarte personnalisées correspondant au style infographique du village. La minicarte se change en carte intérieure lorsque vous entrez dans un bâtiment, pour illustrer la capacité à alterner entre plusieurs environnements.
Restez à l'écoute, car vous pourrez utiliser une partie des nouvelles fonctionnalités de l'UEFN et du mode Créatif de Fortnite au fur et à mesure que nous les ajouterons à cette démo jouable.
Examinons les nouveaux appareils Caméras et les possibilités qu'ils vous offrent.

Cet appareil fournit un angle fixe à une caméra mouvante qui suit et cadre un point cible sans pivoter. Ce type de caméra est utilisé lorsque des joueurs explorent le village ou s'aventurent dans les bois, ainsi que pour recourir au défilement latéral lorsqu'ils traversent le pont.

Veuillez noter qu'en raison de l'accès anticipé des nouveaux appareils Caméras et de contrôle, leur utilisation est soumise à certaines limitations détaillées dans les notes de version 28.00.
Les fonctionnalités en accès anticipé étant amenées à évoluer, vous devrez peut-être effectuer des ajustements aux nouveaux appareils sur votre île en attendant la publication de leur version définitive. Notez que les fonctionnalités en accès anticipé bénéficieront d'améliorations incrémentielles au fur et à mesure que nous lirons vos retours d'expérience et corrigerons les problèmes rencontrés.
Assurez-vous d'effectuer un test complet avant de publier une île contenant des appareils en accès anticipé, car nous ne pouvons pas garantir que tous les systèmes — qu'il s'agisse d'armes ou d'autres appareils — s'avéreront compatibles avec eux.
Voilà tout ce que nous pouvons dire pour le moment. Pour en savoir plus, vous pouvez également consulter la documentation Conception à l'aide des caméras et contrôles. Nous vous tiendrons au courant des nouvelles fonctionnalités et des nouveaux appareils ajoutés au modèle d'île Village !
La version 28.00 propose un nouveau système de caméra personnalisable pour créer le gameplay, la narration ou l'esthétique souhaités.
Avec l'accès anticipé aux appareils Caméra fixe et Caméra à angle fixe en plus de l'appareil de commandes à la troisième personne, vous pouvez maintenant concevoir du gameplay en vue aérienne ou à défilement horizontal, pour ne citer qu'eux.
"Accès anticipé" signifie que nous vous donnons la possibilité d'essayer une fonctionnalité encore en cours de développement. En proposant un appareil en accès anticipé, notre objectif est de vous proposer une nouveauté dès que la fonctionnalité principale d'un appareil est utilisable efficacement. Nous nous baserons sur vos retours d'expérience pour améliorer l'appareil avant sa mise à disposition définitive.
En plus de la caméra et des appareils de contrôle en accès anticipé, la version 28.00 propose également un nouvel appareil Contrôleur de carte qui vous permet de modifier le comportement et l'aspect de vos cartes et minicartes. Vous pouvez vous servir de cet appareil pour faire défiler les diverses cartes à mesure que les joueurs se déplacent à différents endroits ou que le jeu progresse.
Voir les nouveaux appareils à l'œuvre
Nous avons publié un nouveau modèle d'île pour montrer les dernières possibilités créatives que procurent ces types de caméras, ces contrôles de jeu et cet appareil Contrôleur de carte. 
Le Village (code d'île : 8374-6783-8370) propose l'accès anticipé aux nouveaux types de caméras et aux contrôles de gameplay, ainsi qu'à l'appareil Contrôleur de carte en version définitive.
Cette démo jouable est un exemple de jeu de simulation destiné à évoluer constamment en vue d'inclure d'autres fonctionnalités de gameplay de ce genre.
Dans cette première version, vous commencez dans une ferme que vous quittez pour explorer un monde qui abrite un village, une forêt et des rivières. En vous déplaçant dans ces différentes zones et en interagissant avec des personnages non-joueurs (PNJ), vous passez automatiquement d'un type de caméra à l'autre.
Vous verrez également le nouvel appareil Contrôleur de carte à l'œuvre sur une carte et une minicarte personnalisées correspondant au style infographique du village. La minicarte se change en carte intérieure lorsque vous entrez dans un bâtiment, pour illustrer la capacité à alterner entre plusieurs environnements.
Restez à l'écoute, car vous pourrez utiliser une partie des nouvelles fonctionnalités de l'UEFN et du mode Créatif de Fortnite au fur et à mesure que nous les ajouterons à cette démo jouable.
Nouveaux appareils Caméras et de contrôle
Examinons les nouveaux appareils Caméras et les possibilités qu'ils vous offrent. 
Caméra fixe (accès anticipé)
Avec cet appareil, la caméra est placée à un endroit précis et n'en bougera pas, mais elle peut s'orienter vers un point cible. Dans le modèle d'île du Village, c'est la caméra utilisée lorsqu'un joueur se trouve dans un bâtiment ou converse avec un PNJ.
Caméra à angle fixe (accès anticipé)
Cet appareil fournit un angle fixe à une caméra mouvante qui suit et cadre un point cible sans pivoter. Ce type de caméra est utilisé lorsque des joueurs explorent le village ou s'aventurent dans les bois, ainsi que pour recourir au défilement latéral lorsqu'ils traversent le pont. 
Contrôles à la troisième personne (accès anticipé)
L'appareil Contrôles à la troisième personne permet de diriger le joueur en utilisant le nouveau système de caméra. En vue à la troisième personne standard de Fortnite, le déplacement du joueur est lié à l'orientation de la caméra. Cet appareil vous permet de dissocier de la caméra le mouvement du joueur et de régler indépendamment son mode de déplacement. Par exemple, vous pouvez permettre au joueur de se déplacer et de viser des ennemis dans n'importe quelle direction, quelle que soit l'orientation de la caméra.Veuillez noter qu'en raison de l'accès anticipé des nouveaux appareils Caméras et de contrôle, leur utilisation est soumise à certaines limitations détaillées dans les notes de version 28.00.
Les fonctionnalités en accès anticipé étant amenées à évoluer, vous devrez peut-être effectuer des ajustements aux nouveaux appareils sur votre île en attendant la publication de leur version définitive. Notez que les fonctionnalités en accès anticipé bénéficieront d'améliorations incrémentielles au fur et à mesure que nous lirons vos retours d'expérience et corrigerons les problèmes rencontrés.
Assurez-vous d'effectuer un test complet avant de publier une île contenant des appareils en accès anticipé, car nous ne pouvons pas garantir que tous les systèmes — qu'il s'agisse d'armes ou d'autres appareils — s'avéreront compatibles avec eux.
Voilà tout ce que nous pouvons dire pour le moment. Pour en savoir plus, vous pouvez également consulter la documentation Conception à l'aide des caméras et contrôles. Nous vous tiendrons au courant des nouvelles fonctionnalités et des nouveaux appareils ajoutés au modèle d'île Village !