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Nuovi tipi di telecamera, controlli di gioco e opzioni per le mappe
il team di Fortnite
Hai mai desiderato utilizzare un tipo di telecamera diverso dalla vista in terza persona predefinita di Fortnite? Ora puoi farlo!
La versione 28.00 introduce un nuovo sistema di telecamere che può essere personalizzato per creare il gameplay, la narrazione o lo stile estetico che desideri ottenere.
Grazie all'Accesso anticipato ai dispositivi per le Telecamere a punto fisso e ad angolo fisso, oltre a un dispositivo per i Controlli in terza persona, ora hai la possibilità di progettare gameplay dall'alto verso il basso, a scorrimento orizzontale e altro ancora.
Accesso anticipato significa che ti stiamo dando l'opportunità di provare una funzionalità ancora in fase di sviluppo. Rilasciando un dispositivo come Acesso anticipato, il nostro obiettivo è quello di fornirti nuove ed entusiasmanti funzioni non appena la funzionalità principale del dispositivo può essere utilizzata in modo efficace. Terremo conto di tutti i feedback che ci fornirai per migliorare il dispositivo in vista del rilascio finale.
Oltre alle telecamere e ai dispositivi di controllo Accesso precoce, la versione 28.00 presenta anche un nuovo dispositivo Map Controller che consente di modificare il comportamento e l'aspetto della mappa e delle minimappe. Puoi utilizzare questo dispositivo per passare da una mappa all'altra quando i giocatori si spostano in aree diverse dell'isola o quando il gioco si evolve.
Abbiamo pubblicato una nuova isola modello per dimostrare le possibilità creative offerte da questi tipi di telecamera, dai controlli di gioco e dal dispositivo Map Controller.

Villaggio (codice isola: 8374-6783-8370) mostra la versione Accesso anticipato dei tipi di telecamera e dei controlli di gioco e la versione completa del dispositivo Map Controller.
Questa demo giocabile è un esempio di gioco di simulazione che si evolverà costantemente per includere altre funzionalità di gameplay del genere.
In questa versione iniziale, appari in una fattoria da cui puoi partire per esplorare un mondo che comprende un villaggio, un'area boschiva e dei fiumi. Quando ti muovi in queste diverse aree, passi automaticamente da un tipo di telecamera all'altro a seconda della posizione o delle interazioni con i personaggi non giocabili (PNG).
Vedrai anche il nuovo dispositivo Map Controller in azione con una mappa e una minimappa personalizzate che si adattano allo stile artistico del Villaggio. La minimappa si trasforma in una mappa interna quando ti sposti all'interno di un edificio, mostrando così la possibilità di alternare più mappe.
Man mano che aggiungeremo nuove funzionalità di UEFN e Fortnite Creativo, potrai provarne alcune in questa demo giocabile. Rimani aggiornato per saperne di più.
Diamo un'occhiata ai nuovi dispositivi telecamera di questa versione e scopriamo cosa puoi fare con essi.

Questo dispositivo offre un'angolazione fissa, per cui la telecamera si muove per seguire e inquadrare un punto di osservazione, ma non ruota. Nel Villaggio, questo tipo di telecamera viene utilizzato quando i giocatori esplorano la città o si avventurano nel bosco e per ottenere la vista a scorrimento orizzontale quando attraversano il ponte.

Poiché la nuova telecamera e i nuovi dispositivi di controllo di questa versione sono ancora in Accesso anticipato, presentano alcune limitazioni su cui puoi scoprire di più nelle Note di rilascio 28.00
Poiché le funzionalità con Accesso Anticipato sono soggette a modifiche, potrebbe essere necessario adattare l'implementazione di un dispositivo nella tua isola mentre lavoriamo per il rilascio della versione finale. Ricorda che le funzionalità con Accesso anticipato vengono aggiornate in modo incrementale, man mano che risolviamo i bug e rispondiamo ai feedback.
Assicurati di effettuare test approfonditi quando pubblichi isole contenenti dispositivi con Accesso anticipato, poiché non possiamo garantire che tutti i sistemi, ad esempio alcune armi o altri dispositivi, siano pienamente compatibili con essi.
Per ora è tutto. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione Progettazione con telecamere e controlli. Ti avviseremo quando aggiungeremo nuove funzionalità e dispositivi all'isola modello Villaggio in futuro!
La versione 28.00 introduce un nuovo sistema di telecamere che può essere personalizzato per creare il gameplay, la narrazione o lo stile estetico che desideri ottenere.
Grazie all'Accesso anticipato ai dispositivi per le Telecamere a punto fisso e ad angolo fisso, oltre a un dispositivo per i Controlli in terza persona, ora hai la possibilità di progettare gameplay dall'alto verso il basso, a scorrimento orizzontale e altro ancora.
Accesso anticipato significa che ti stiamo dando l'opportunità di provare una funzionalità ancora in fase di sviluppo. Rilasciando un dispositivo come Acesso anticipato, il nostro obiettivo è quello di fornirti nuove ed entusiasmanti funzioni non appena la funzionalità principale del dispositivo può essere utilizzata in modo efficace. Terremo conto di tutti i feedback che ci fornirai per migliorare il dispositivo in vista del rilascio finale.
Oltre alle telecamere e ai dispositivi di controllo Accesso precoce, la versione 28.00 presenta anche un nuovo dispositivo Map Controller che consente di modificare il comportamento e l'aspetto della mappa e delle minimappe. Puoi utilizzare questo dispositivo per passare da una mappa all'altra quando i giocatori si spostano in aree diverse dell'isola o quando il gioco si evolve.
Guarda i nuovi dispositivi in azione
Abbiamo pubblicato una nuova isola modello per dimostrare le possibilità creative offerte da questi tipi di telecamera, dai controlli di gioco e dal dispositivo Map Controller. 
Villaggio (codice isola: 8374-6783-8370) mostra la versione Accesso anticipato dei tipi di telecamera e dei controlli di gioco e la versione completa del dispositivo Map Controller.
Questa demo giocabile è un esempio di gioco di simulazione che si evolverà costantemente per includere altre funzionalità di gameplay del genere.
In questa versione iniziale, appari in una fattoria da cui puoi partire per esplorare un mondo che comprende un villaggio, un'area boschiva e dei fiumi. Quando ti muovi in queste diverse aree, passi automaticamente da un tipo di telecamera all'altro a seconda della posizione o delle interazioni con i personaggi non giocabili (PNG).
Vedrai anche il nuovo dispositivo Map Controller in azione con una mappa e una minimappa personalizzate che si adattano allo stile artistico del Villaggio. La minimappa si trasforma in una mappa interna quando ti sposti all'interno di un edificio, mostrando così la possibilità di alternare più mappe.
Man mano che aggiungeremo nuove funzionalità di UEFN e Fortnite Creativo, potrai provarne alcune in questa demo giocabile. Rimani aggiornato per saperne di più.
Nuovi dispositivi telecamera e di controllo
Diamo un'occhiata ai nuovi dispositivi telecamera di questa versione e scopriamo cosa puoi fare con essi. 
Telecamera a punto fisso (Accesso anticipato)
Con questo dispositivo, la telecamera è posizionata su un punto e non si muove, ma può ruotare verso un punto di "osservazione". Nell'isola modello Villaggio, questa è la telecamera utilizzata quando il giocatore si trova all'interno di un edificio o durante una conversazione con un PNG.
Telecamera ad angolo fisso (Accesso anticipato)
Questo dispositivo offre un'angolazione fissa, per cui la telecamera si muove per seguire e inquadrare un punto di osservazione, ma non ruota. Nel Villaggio, questo tipo di telecamera viene utilizzato quando i giocatori esplorano la città o si avventurano nel bosco e per ottenere la vista a scorrimento orizzontale quando attraversano il ponte. 
Controlli in terza persona (Accesso anticipato)
Il dispositivo Controlli in terza persona offre un modo per manipolare il movimento del giocatore con il nuovo sistema di telecamere. Nella vista standard in terza persona di Fortnite, il movimento del giocatore è legato alla direzione in cui è rivolta la telecamera. Questo nuovo dispositivo consente di svincolare il movimento del giocatore dalla telecamera e di regolare il modo in cui i giocatori si muovono in modo indipendente. Ad esempio, è possibile consentire al giocatore di muoversi e colpire i nemici in qualsiasi direzione, indipendentemente dalla direzione in cui è rivolta la telecameraPoiché la nuova telecamera e i nuovi dispositivi di controllo di questa versione sono ancora in Accesso anticipato, presentano alcune limitazioni su cui puoi scoprire di più nelle Note di rilascio 28.00
Poiché le funzionalità con Accesso Anticipato sono soggette a modifiche, potrebbe essere necessario adattare l'implementazione di un dispositivo nella tua isola mentre lavoriamo per il rilascio della versione finale. Ricorda che le funzionalità con Accesso anticipato vengono aggiornate in modo incrementale, man mano che risolviamo i bug e rispondiamo ai feedback.
Assicurati di effettuare test approfonditi quando pubblichi isole contenenti dispositivi con Accesso anticipato, poiché non possiamo garantire che tutti i sistemi, ad esempio alcune armi o altri dispositivi, siano pienamente compatibili con essi.
Per ora è tutto. Per maggiori informazioni, consulta la documentazione Progettazione con telecamere e controlli. Ti avviseremo quando aggiungeremo nuove funzionalità e dispositivi all'isola modello Villaggio in futuro!