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Novos tipos de câmeras, controles de jogo e opções de mapa
Equipe Fortnite
Já pensou em usar um tipo diferente de câmera da visão em terceira pessoa padrão do Fortnite? Agora pode!
A Versão 28.00 traz um novo sistema de câmeras que pode ser personalizado para criar a experiência, a narrativa e a estética que você quer obter.
Com o Acesso Antecipado aos dispositivos para câmera de ponto e ângulo fixos, juntamente com o dispositivo de controles de terceira pessoa, agora você terá a oportunidade de projetar experiências de vista superior, sidescrollers e muito mais.
Com o Acesso Antecipado estamos dando a oportunidade de você experimentar uma funcionalidade que ainda está em desenvolvimento. Ao lançar um dispositivo em Acesso Antecipado, nosso objetivo é colocar novas funcionalidade incríveis nas suas mãos assim que a operacionalidade central do dispositivo pode ser efetivamente usada. Receberemos qualquer feedback que você fornecer para melhorar o dispositivo para a versão final.
Além dos dispositivos de câmera e controle em Acesso Antecipado, a Versão 28.00 também apresenta um novo dispositivo Controlador de Mapa que permite modificar o comportamento e o visual de seus mapas e minimapas. Você pode usar esse dispositivo para percorrer os diferentes mapas enquanto os jogadores se deslocam para diferentes áreas da sua ilha ou conforme o jogo evolui.
Lançamos uma nova ilha de amostra para demonstrar as possibilidade criativas oferecidas por esses tipos de câmera, controles de jogabilidade e o dispositivo Controlador de Mapa.
O Vilarejo (código da ilha: 8374-6783-8370) demonstra a versão de Acesso Antecipado dos tipos de câmera e dos controles de jogabilidade, além de uma versão completa do dispositivo Controlador de Mapa.
Essa demonstração jogável é um exemplo de um jogo de simulação que evoluirá constantemente para incluir outras funcionalidades de jogo do gênero.
Nessa versão inicial, você surge em um terreno de onde pode partir para explorar um mundo que tem uma vilarejo, uma área de mata e rios. Quando você se movimenta por essas diferentes áreas, alternará automaticamente entre tipos de câmera dependendo de sua localização ou das interações com personagens não jogáveis (PNJs).
Também verá o novo dispositivo Controlador de Mapa em ação com um mapa e um minimapa personalizados que combinam com o estilo artístico do Vilarejo. O minimapa se altera para um mapa de interior quando você entra em uma construção, demonstrando a capacidade de alternar entre diferentes mapas.
À medida que adicionamos novas capacidades no UEFN e no Modo Criativo do Fortnite, você poderá experimentar algumas delas nessa demonstração jogável. Então, fique ligado.
Vamos dar uma olhada nos novos dispositivos de câmera desta versão e descobrir o que você pode fazer com eles.
Este dispositivo apresenta um ângulo fixo a partir do qual a câmera se move para seguir e enquadrar o ponto de foco, mas não gira. No Vilarejo, esse tipo de câmera é usado quando os jogadores estão explorando o vilarejo ou se aventurando na mata, e para proporcionar a exibição de sidescroller quando estiver atravessando a ponte.
Observe que, como os novos dispositivos de câmera e controle nesta versão ainda estão em Acesso Antecipado, terão algumas limitações sobre as quais você pode saber mais aqui nas Notas da versão 28.00.
Como as funcionalidades em Acesso Antecipado estão sujeitas a alterações, talvez você tenha que ajustar a implementação de um dispositivo na sua ilha enquanto trabalhamos para lançar a versão final. Observe que as funcionalidades em Acesso Antecipado terão atualizações incrementais à medida que corrigimos bugs e atendemos ao feedback.
Não deixe de testar meticulosamente antes de publicar ilhas que contenham dispositivos em Acesso Antecipado, pois não podemos garantir que todos os sistemas, por exemplo, algumas armas ou outros dispositivos, serão totalmente compatíveis com todos eles.
Isso é tudo por enquanto. Você também pode conferir a seção Documentação de design com câmeras e controles para obter mais informações. Avisaremos você quando adicionarmos novas funcionalidades e dispositivos à ilha de amostra Vilarejo no futuro!
A Versão 28.00 traz um novo sistema de câmeras que pode ser personalizado para criar a experiência, a narrativa e a estética que você quer obter.
Com o Acesso Antecipado aos dispositivos para câmera de ponto e ângulo fixos, juntamente com o dispositivo de controles de terceira pessoa, agora você terá a oportunidade de projetar experiências de vista superior, sidescrollers e muito mais.
Com o Acesso Antecipado estamos dando a oportunidade de você experimentar uma funcionalidade que ainda está em desenvolvimento. Ao lançar um dispositivo em Acesso Antecipado, nosso objetivo é colocar novas funcionalidade incríveis nas suas mãos assim que a operacionalidade central do dispositivo pode ser efetivamente usada. Receberemos qualquer feedback que você fornecer para melhorar o dispositivo para a versão final.
Além dos dispositivos de câmera e controle em Acesso Antecipado, a Versão 28.00 também apresenta um novo dispositivo Controlador de Mapa que permite modificar o comportamento e o visual de seus mapas e minimapas. Você pode usar esse dispositivo para percorrer os diferentes mapas enquanto os jogadores se deslocam para diferentes áreas da sua ilha ou conforme o jogo evolui.
Veja os novos dispositivos em ação
Lançamos uma nova ilha de amostra para demonstrar as possibilidade criativas oferecidas por esses tipos de câmera, controles de jogabilidade e o dispositivo Controlador de Mapa. O Vilarejo (código da ilha: 8374-6783-8370) demonstra a versão de Acesso Antecipado dos tipos de câmera e dos controles de jogabilidade, além de uma versão completa do dispositivo Controlador de Mapa.
Essa demonstração jogável é um exemplo de um jogo de simulação que evoluirá constantemente para incluir outras funcionalidades de jogo do gênero.
Nessa versão inicial, você surge em um terreno de onde pode partir para explorar um mundo que tem uma vilarejo, uma área de mata e rios. Quando você se movimenta por essas diferentes áreas, alternará automaticamente entre tipos de câmera dependendo de sua localização ou das interações com personagens não jogáveis (PNJs).
Também verá o novo dispositivo Controlador de Mapa em ação com um mapa e um minimapa personalizados que combinam com o estilo artístico do Vilarejo. O minimapa se altera para um mapa de interior quando você entra em uma construção, demonstrando a capacidade de alternar entre diferentes mapas.
À medida que adicionamos novas capacidades no UEFN e no Modo Criativo do Fortnite, você poderá experimentar algumas delas nessa demonstração jogável. Então, fique ligado.
Novos dispositivos de câmera e controle
Vamos dar uma olhada nos novos dispositivos de câmera desta versão e descobrir o que você pode fazer com eles. Câmera de ponto fixo (Acesso Antecipado)
Com esse dispositivo, a câmera é colocada em um ponto e não se move, mas pode girar em direção a um ponto de foco. Na ilha de amostra Vilarejo, essa é a câmera usada quando um jogador está dentro de uma construção ou em uma conversa com um PNJ.
Câmera de ângulo fixo (Acesso Antecipado)
Este dispositivo apresenta um ângulo fixo a partir do qual a câmera se move para seguir e enquadrar o ponto de foco, mas não gira. No Vilarejo, esse tipo de câmera é usado quando os jogadores estão explorando o vilarejo ou se aventurando na mata, e para proporcionar a exibição de sidescroller quando estiver atravessando a ponte. Controles de terceira pessoa (Acesso Antecipado)
O dispositivo de controles de terceira pessoa oferece uma maneira de manipular o movimento do jogador com o novo sistema de câmeras. Na visão em terceira pessoa padrão do Fortnite, o movimento do jogador está vinculado à direção para a qual a câmera está voltada. Este novo dispositivo permite que você desvincule o movimento do jogador da câmera e ajuste o modo como os jogadores se movem independentemente. Por exemplo, você pode permitir que o jogador se movimento e mire em inimigos em qualquer direção, desvinculado da direção para a qual a câmera está voltada.Observe que, como os novos dispositivos de câmera e controle nesta versão ainda estão em Acesso Antecipado, terão algumas limitações sobre as quais você pode saber mais aqui nas Notas da versão 28.00.
Como as funcionalidades em Acesso Antecipado estão sujeitas a alterações, talvez você tenha que ajustar a implementação de um dispositivo na sua ilha enquanto trabalhamos para lançar a versão final. Observe que as funcionalidades em Acesso Antecipado terão atualizações incrementais à medida que corrigimos bugs e atendemos ao feedback.
Não deixe de testar meticulosamente antes de publicar ilhas que contenham dispositivos em Acesso Antecipado, pois não podemos garantir que todos os sistemas, por exemplo, algumas armas ou outros dispositivos, serão totalmente compatíveis com todos eles.
Isso é tudo por enquanto. Você também pode conferir a seção Documentação de design com câmeras e controles para obter mais informações. Avisaremos você quando adicionarmos novas funcionalidades e dispositivos à ilha de amostra Vilarejo no futuro!