Назад
Новые функции для сюжетных и ролевых игр и для общения игроков
Разработчики Fortnite
Хотите добавить сюжетную составляющую и элементы ролевой игры на свои острова Fortnite? Теперь можно пойди ещё дальше! Недавно мы добавили в UEFN ряд новых функций и устройств, которые помогут вам при создании сюжетных и ролевых игр.
Устройства «Управление статистикой» и «Сложное взаимодействие» можно использовать в связке для создания RPG-механик, таких как рыбалка, зависящая от навыков: игроки получают опыт и разблокируют изменения в игровом процессе по мере повышения уровня навыка.
С помощью нового устройства «Диалог» вы можете подчеркнуть сюжетную составляющую, создавая цепочки диалогов, позволяя игрокам взаимодействовать с торговцами, неигровыми персонажами или другими интерактивными элементами.
К тому же на всех островах Fortnite теперь доступен текстовый чат. Вместе с функцией общения вблизи он даёт большую свободу в выборе каналов коммуникации, внося большее разнообразие в ролевые игры, командное и социальное взаимодействие на ваших островах.
Давайте рассмотрим эти замечательные новые функции подробнее.
Устройство создания показателя позволяет создавать собственные показатели для игроков, команд или матчей, подобные тем, которые сейчас существуют — «Устранения», «Помощь в устранениях» или «Счёт». Созданные вами показатели могут отображаться в HUD-интерфейсе или использоваться как условие для таблицы счёта, отображаемой в конце матча, либо для определения победителя. Вы можете настроить уровни показателей для создания систем и механик, основанных на уровнях, позволяя игрокам прогрессировать на вашем острове.
Устройство «Счётчик показателя» отслеживает значение текущего показателя игрока или группы и вызывает определённые события, когда значение меняется или достигает определённого уровня. Оно работает как для пользовательских, так и для стандартных показателей. В дополнение к этому, устройство «Усилитель показателя» может добавлять или удалять значение показателя мгновенно или через заданные интервалы времени. Его функции могут применяться как к пользовательским, так и к стандартным показателям.
Устройство запускается любой игровой логикой и предоставляет игрокам интерфейс, в котором они должны нажимать на кнопки в строго определённое время. Этот интерфейс можно использовать вместо стандартного, заменив его в UEFN.
Для начала, взгляните на остров-шаблон «Устройство „Диалог“» UEFN. На нём вы узнаете, как пользоваться устройством «Диалог» — пользовательским инструментом для прописывания диалогов в ваших проектах, а также для создания ресурсов и настройки стилей меню диалогов. Посетите раздел Диалоги в UEFN, в котором вы найдёте документацию, рабочие процессы и уроки по созданию диалогов.
В дополнение к голосовому чату вы можете настроить текстовый чат для Канала игры на острове, включив его для всех игроков, только для товарищей по команде или отключив его для полностью. По умолчанию настройки текстового чата на вашем острове соответствуют настройкам голосового чата, и вы можете изменить их через Настройки острова -> Текстовый чат. Эта функция открывает потрясающие возможности для ролевых игр и делает взаимодействие игроков более слаженным. Подробнее о ней читайте в статье «Представляем новый текстовый чат» в блоге Fortnite.
Помимо этого, недавно появившаяся функция Общение вблизи позволяет пользователям разговаривать с находящимися рядом другими игроками, что делает взаимодействие более захватывающим. Вместе эти функцию дают возможность организовать множество способов коммуникации, расширяя рамки командного и социального взаимодействия в играх. Теперь можно отправлять жалобы, отключать или блокировать игроков, как в текстовом чате, так и для «Общения вблизи». Epic будет отсматривать жалобы и наказывать за нарушения Правил сообщества.
Усильте сюжетную составляющую и добавьте элементы ролевой игры на свои острова Fortnite!
Хотите знать об этих функциях больше? Ознакомьтесь с документацией, представленной ниже!
Устройства «Управление статистикой» и «Сложное взаимодействие» можно использовать в связке для создания RPG-механик, таких как рыбалка, зависящая от навыков: игроки получают опыт и разблокируют изменения в игровом процессе по мере повышения уровня навыка.
С помощью нового устройства «Диалог» вы можете подчеркнуть сюжетную составляющую, создавая цепочки диалогов, позволяя игрокам взаимодействовать с торговцами, неигровыми персонажами или другими интерактивными элементами.
К тому же на всех островах Fortnite теперь доступен текстовый чат. Вместе с функцией общения вблизи он даёт большую свободу в выборе каналов коммуникации, внося большее разнообразие в ролевые игры, командное и социальное взаимодействие на ваших островах.
Давайте рассмотрим эти замечательные новые функции подробнее.
Устройства управления статистикой
Устройство создания показателя позволяет создавать собственные показатели для игроков, команд или матчей, подобные тем, которые сейчас существуют — «Устранения», «Помощь в устранениях» или «Счёт». Созданные вами показатели могут отображаться в HUD-интерфейсе или использоваться как условие для таблицы счёта, отображаемой в конце матча, либо для определения победителя. Вы можете настроить уровни показателей для создания систем и механик, основанных на уровнях, позволяя игрокам прогрессировать на вашем острове.
Устройство «Счётчик показателя» отслеживает значение текущего показателя игрока или группы и вызывает определённые события, когда значение меняется или достигает определённого уровня. Оно работает как для пользовательских, так и для стандартных показателей. В дополнение к этому, устройство «Усилитель показателя» может добавлять или удалять значение показателя мгновенно или через заданные интервалы времени. Его функции могут применяться как к пользовательским, так и к стандартным показателям.
Устройство «Сложное взаимодействие»
Устройство «Сложное взаимодействие» позволяет добавлять на ваш остров занимательные мини-игры на время. Оно прекрасно подойдёт для быстрого геймплея в духе казуальных игр. В сочетании с устройствами управления статистикой с его помощью можно создавать системы, похожие на те, которые используются в RPG, чтобы поощрять игроков и регулировать игровой процесс по мере достижения ими новых уровней и совершенствования их навыков на острове.Устройство запускается любой игровой логикой и предоставляет игрокам интерфейс, в котором они должны нажимать на кнопки в строго определённое время. Этот интерфейс можно использовать вместо стандартного, заменив его в UEFN.
Устройство «Диалог»
Устройство «Диалог» позволяет создавать для игроков цепочки диалогов, чтобы они могли взаимодействовать с неигровыми персонажами и другими интерактивными персонажами, так социальные столкновения будут более интерактивными. Хотя обычно оно и используется с неигровыми персонажами, возможности этого устройства ими не ограничиваются. Вы можете привязать его к кнопкам, триггерам или областям, создавая уникальные взаимодействия, например с интеркомом или с головой ламы. Создавайте собственные графы диалогов, используя ответы игроков и последствия их выбора, чтобы сделать игровой процесс и сюжет увлекательнее.Для начала, взгляните на остров-шаблон «Устройство „Диалог“» UEFN. На нём вы узнаете, как пользоваться устройством «Диалог» — пользовательским инструментом для прописывания диалогов в ваших проектах, а также для создания ресурсов и настройки стилей меню диалогов. Посетите раздел Диалоги в UEFN, в котором вы найдёте документацию, рабочие процессы и уроки по созданию диалогов.
Коммуникация между игроками
На всех островах Fortnite теперь доступен обновлённый текстовый чат, который предлагает большее разнообразие в способах коммуникации в игре.В дополнение к голосовому чату вы можете настроить текстовый чат для Канала игры на острове, включив его для всех игроков, только для товарищей по команде или отключив его для полностью. По умолчанию настройки текстового чата на вашем острове соответствуют настройкам голосового чата, и вы можете изменить их через Настройки острова -> Текстовый чат. Эта функция открывает потрясающие возможности для ролевых игр и делает взаимодействие игроков более слаженным. Подробнее о ней читайте в статье «Представляем новый текстовый чат» в блоге Fortnite.
Помимо этого, недавно появившаяся функция Общение вблизи позволяет пользователям разговаривать с находящимися рядом другими игроками, что делает взаимодействие более захватывающим. Вместе эти функцию дают возможность организовать множество способов коммуникации, расширяя рамки командного и социального взаимодействия в играх. Теперь можно отправлять жалобы, отключать или блокировать игроков, как в текстовом чате, так и для «Общения вблизи». Epic будет отсматривать жалобы и наказывать за нарушения Правил сообщества.
Аниматор MetaHuman: анимация по аудио
Теперь вы можете использовать аудиоданные для создания высококачественной анимации лица для MetaHuman и персонажей Fortnite. Создавайте анимацию лиц NPC, синхронизированную с аудиозаписями в считанные минуты — поддерживается несколько языков и даже междометия, и всё это в привычном рабочем процессе Аниматор MetaHuman.Усильте сюжетную составляющую и добавьте элементы ролевой игры на свои острова Fortnite!
Хотите знать об этих функциях больше? Ознакомьтесь с документацией, представленной ниже!