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Descubrir de Fortnite: respuestas a sus preguntas

13 ago 2024

El equipo de Fortnite

(Actualizado el 13 de agosto de 2024) Si ya son creadores de Fortnite, seguramente estén familiarizados con Descubrir. Es la interfaz que exploran millones de jugadores de Fortnite cuando quieren encontrar islas de Epic y de creadores para jugar.

Queremos continuar con la transparencia y compartir contexto sobre cómo se seleccionan las islas y por qué algunas islas tienen más visibilidad que otras. También queremos darles recomendaciones sobre los parámetros en los que deberían centrarse para tener una mayor posibilidad de exposición.

 

Preguntas y respuestas

P: ¿Cuál es el objetivo de Descubrir?

Tenemos tres objetivos principales para Descubrir. 
  1. Aumentar la visibilidad para las islas innovadoras
Buscamos darles a todas las islas innovadoras una oportunidad para que los jugadores las encuentren. Los juegos se pueden identificar como innovadores en función de su contenido, el código de Verse y el uso de los dispositivos de formas novedosas en la isla. 

Como resultado, hemos visto un aumento notable en el número de juegos nuevos y actualizados que reciben 50 000 impresiones en su primera semana tras su publicación.
 
  1. Relacionar las islas con el público adecuado
Queremos que las islas encuentren un público ideal para su contenido en función de las siguientes cualidades:
  • Únicas: islas que superan los límites de UEFN y las herramientas del modo Creativo.
  • Atractivas: juegos que los jugadores disfrutan y que no abandonan.
  • Retentivas: experiencias a las que los jugadores quieren volver.
  • Satisfactorias: cuántos jugadores clasifican la isla después de jugarla. 

Las islas nuevas y actualizadas se muestran a los jugadores en varias secciones de Descubrir. Según la interacción de la isla con distintos públicos durante estas pruebas, podría clasificarse para otros espacios en Descubrir y Explorar. Sabemos que no todo el contenido atraerá a un mercado masivo, así que seguimos apoyando a las audiencias y al contenido especializado.
 
  1. Personalizar la experiencia de Descubrir
Queremos darles a los jugadores una experiencia de Descubrir más personalizada mediante el uso de iniciativas, como recomendaciones y permitir que los jugadores sigan a creadores.

A medida que ampliemos el papel de las recomendaciones en Descubrir, experimentaremos con modelos y configuraciones diferentes. Observamos que las recomendaciones son una forma genial de darles a más islas la oportunidad de tener éxito en Descubrir, además de apoyar la formación de géneros y nichos más pequeños. Existen varios modelos que recomiendan juegos en función de la interacción y el historial de juego de los jugadores. Tengan en cuenta que la sección Recomendaciones no aparece en sitios web de terceros.
 

P: ¿Cómo se seleccionan las islas de Elecciones de Epic?

Elecciones de Epic es una sección que muestra islas divertidas e innovadoras. Seleccionamos islas únicas que experimentan con una jugabilidad nueva, que cuentan con entornos únicos o que aportan un nuevo giro a géneros existentes. Proporcionamos un proceso de postulación abierto y se aplican los mismos estándares en todos los tipos de género.

A medida que actualicemos Descubrir, también mejoraremos Elecciones de Epic durante el transcurso de los próximos meses.
 

P: ¿Cómo se organiza la barra de inicio?

La barra de inicio presenta una amplia variedad de contenido, como:
  • La sala seleccionada actualmente
  • Las islas jugadas recientemente
  • Contenido de Epic
  • Experiencias CGU populares con la etiqueta "Tendencia"
  • Contenido popular de "Elecciones de Epic"
  • Recomendaciones personalizadas
  • Islas que provienen de las secciones algorítmicas de Descubrir

A grandes rasgos, buscamos resaltar contenido de un amplio espectro de géneros en la barra de inicio.

La sección "Tendencia en Descubrir", que incluye experiencias CGU populares con la etiqueta "Tendencia", es nueva y sigue en fase de prueba. Sabemos que a los jugadores les encantan los momentos virales, así que buscamos oportunidades para promocionar juegos con señales algorítmicas prometedoras a un público más amplio durante un breve periodo de tiempo. El objetivo es que sea más fácil que los mejores juegos lleguen al público de Fortnite.
 

P: Si publico una isla desactivada para obtener un código de isla y luego estoy seis meses trabajando en un proyecto antes de activarla, ¿Descubrir la considera una isla nueva?

Descubrir se fija en el número de días en los que una isla cumple con los requisitos. La isla cumple con los requisitos si está publicada, listada y disponible de forma pública para jugar. En este caso, la isla podría aparecer en las secciones nuevas de Descubrir siempre y cuando no lleve demasiados días cumpliendo con los requisitos antes de desactivarse.

Duplicar un proyecto inmediatamente antes de publicarlo no está permitido y podría provocar que una isla se detecte como spam. Sin embargo, volver a usar el mismo código en varios proyectos no se considera spam.
 

P: ¿Cuáles son las áreas principales que quieren mejorar en el futuro?

Trabajamos sin parar para mejorar todos nuestros productos de creadores, como Descubrir y el dispositivo de análisis delportal de creadores. Nuestro objetivo es seguir mejorando el dispositivo de análisis para creadores durante el próximo año, lo que les permitirá entender mejor de qué depende el éxito de sus islas e identificar las áreas que necesitan mejorarse.


También queremos proporcionarles más herramientas para atraer a un público ajeno a la plataforma (como de las redes sociales) y conectar con su público actual. Tenemos pensado permitir añadir enlaces de redes sociales a sus islas para animar a los jugadores a que los sigan a través de su página de creador. 

Por último, estamos comprometidos a mejorar las funciones principales, como las recomendaciones de contenido y el aspecto general de Descubrir, para que sea más fácil que los jugadores encuentren y exploren su contenido. 
 

P: ¿Se me penaliza por tener éxito como creador(a) si tengo muchos mapas populares? ¿Dan preferencia a los creadores nuevos?

No favorecemos a los nuevos creadores frente a los ya existentes ni es un parámetro que tengamos en cuenta en Descubrir. Sin embargo, sí tenemos un método para detectar a los creadores que hacen envíos masivos al sistema con islas duplicadas. Eliminamos el espaciado del creador, el sistema que impedía que los creadores aparecieran destacados de forma consecutiva, en todas las secciones de Descubrir. 
 

P: No veo mi isla en Descubrir, ¿eso significa que me suspendieron sin saberlo (shadowbanning)?

Descubrir no suspende a ningún creador ni isla de esta forma. Las secciones individuales evalúan los parámetros de una isla determinada durante un periodo reciente para determinar lo que se muestra a los jugadores. Descubrir trata de dar prioridad a las islas que el algoritmo identifica como innovadoras para que reciban impresiones. Los juegos se pueden identificar como innovadores en función de su contenido, el código de Verse y el uso de los dispositivos de formas novedosas.
 

P: ¿Qué puedo hacer para ayudar a mi isla a aparecer en Descubrir?

Si no consiguen aparecer en Descubrir, sigan trabajando y actualizando su proyecto para crear una experiencia más atractiva y divertida para los jugadores. Saquen provecho del dispositivo de análisis del portal de creadores, que les mostrará cómo los jugadores ven, acceden e interactúan con su isla. 

También puede resultar eficaz compartir la isla en redes sociales y animar a los jugadores a buscarla o a buscar su nombre en Fortnite.
 

P: ¿Por qué algunas islas son destacadas de manera significativa en Descubrir?

Muchas de las islas más populares tienen parámetros excepcionales y una base de fans muy dedicada que les permite mantener su posicionamiento en Descubrir durante un largo periodo de tiempo. Estos parámetros incluyen minutos por usuario, retención de jugadores y atracción de jugadores.
 
No damos importancia o preferencia a ninguna isla o creador en particular. Cada sección, excepto Elecciones de Epic y Por Epic, funciona mediante un algoritmo a ciegas que considera todo el contenido publicado que cumple con ciertos criterios. 
 

P: Parece que los mismos géneros se repiten una y otra vez. ¿Qué hace Epic para animar a los creadores a crear experiencias innovadoras?

Queremos mostrar contenido que disfruten los jugadores y, a su vez, convertir Descubrir en un entorno que premie la innovación. Trabajamos sin descanso para mantener este equilibrio: satisfacer las necesidades de los jugadores y asegurarnos de que podemos probar contenidos que rompan los moldes. 

Siempre observamos y evaluamos el aumento de géneros nuevos, y trabajamos para garantizar que haya secciones de Descubrir que reflejen dichos momentos. También esperamos grandes cosas de las recomendaciones, que suponen una forma maravillosa de darles a más islas la oportunidad de tener éxito en Descubrir, a la vez que contribuye a la formación de pequeños géneros. 
 

P: Como creador(a), me es difícil interactuar con mi público y crear una marca en Descubrir. ¿Epic está trabajando en herramientas que se centren en los creadores?

Así es. Tenemos varias iniciativas planificadas para esto, incluidas, entre otras:
  • Un dispositivo que permita vincular sus cuentas de redes sociales
  • Una característica que permita que los jugadores los sigan en Fortnite
  • Más actualizaciones para el dispositivo de análisis para creadores 

¿Quieren echar un vistazo a las características que están por venir? Echen un vistazo a la hoja de ruta pública.
 

Q: Hay un montón de secciones en Descubrir. ¿Cuáles son sus propósitos?

Diseñamos un escaparate de contenido que permita ver los juegos en las distintas fases de su ciclo de vida, desde la publicación inicial hasta las actualizaciones a largo plazo. Cada sección se centra en parámetros diferentes de jugador en función de su objetivo. Las categorías principales y sus objetivos son:
  • Sección "Nuevas": garantizar que todas las islas posibles tengan la oportunidad de causar una impresión.
  • Sección "Actualizadas": dar visibilidad a las islas actualizadas. Esto otorga la oportunidad de que las islas se vuelvan a mostrarse en Descubrir según las mejoras realizadas. 
  • Sección "Impulso de la comunidad": recompensar aquel contenido que consigue traer nuevos jugadores o que lleven un tiempo sin jugar Fortnite. 
  • Sección "En tendencia" (En ascenso, Ganando fuerza, Tendencia): capturar experiencias de rápido crecimiento, muchas de las cuales han pasado por las secciones iniciales de Nuevas y Actualizadas.
  • Sección "Populares": mostrar el contenido más jugado en el ecosistema.
  • Secciones en función del género: destacar las islas con mejor rendimiento de cada género. 
  • Sección Recomendadas: presentar islas a los jugadores en función de su historial de juego y el de los jugadores similares en el ecosistema. 
  • Pestaña Explorar: mostrar una amplia variedad de contenido y permitir que los jugadores encuentren experiencias específicas.

La jerarquía de las secciones de Descubrir depende del rendimiento del contenido en el ecosistema. A veces, colocamos las secciones en puestos más elevados durante un breve periodo de tiempo antes de ajustar su posicionamiento más abajo en Descubrir. 
 

 P: ¿Qué clase de impacto tienen las búsquedas en el posicionamiento en Descubrir?

Las búsquedas solo tienen influencia sobre unas pocas secciones específicas de Descubrir (como Más buscadas). No obstante, la búsqueda puede ser muy útil a la hora de dirigir a los jugadores a su isla, ya que puede mejorar los parámetros de interacción e incluirla en varias secciones que dependen de esta interacción. 
 

P: ¿Qué tipo de contenido le gusta ver a Epic en Descubrir?

Nos encanta todo el contenido diverso que crean los creadores. Particularmente, queremos que nuestros géneros sociales crezcan, tales como:
  • RPG y ARPG 
  • Aventura y exploración
  • Simulación
 
También queremos expandir nuestros géneros de combate y disparos: 
  • Tipos de juego con objetivos, como Dominación, Captura la bandera y Rey de la colina
  • Tipos de juego con muchas eliminaciones, como juegos de disparos tácticos y Buscar y destruir 
  • Juegos por clase

Nos estamos centrando en darles más visibilidad a estos géneros en Descubrir, ya que coinciden en gran manera con lo que busca nuestra base de jugadores y hacen de Fortnite un centro neurálgico para este tipo de jugabilidad, fuera del género Batalla campal.

No se pierdan las convocatorias, ya que resaltamos islas geniales que ustedes construyeron en estos géneros.
 

P: Cuando pienso en qué experiencias debería empezar a crear, ¿en qué parámetro debería centrarme para tener una mejor probabilidad de aparecer en Descubrir?

No hay un único parámetro que garantice la aparición en Descubrir. Sin embargo, buscamos que los jugadores puedan tener una experiencia personalizada. Estas son las cualidades que hacen que su isla resalte:
  • Único
  • Atractivas 
  • Retentivos

Únicas: Elecciones de Epic busca específicamente contenido único. A lo largo del ecosistema, destacamos juegos y géneros que superan los límites de UEFN y las herramientas del modo Creativo. 

Atractivas: las experiencias únicas suelen ser atractivas. Es probable que los juegos con muchos minutos por usuario y usuarios simultáneos sean destacados. En cuanto a los juegos nuevos, dada la información limitada disponible, observamos la impresión que causó sobre los jugadores y lo interesante que resulta como señal.

Retentivas: no todas las experiencias están diseñadas para que duren una hora, y eso no tiene nada de malo. También tenemos en cuenta la retención día tras día. Por encima de todo, la temática común es una experiencia divertida que la gente quiere seguir jugando.
 

Esperamos que estas respuestas los hayan ayudado a entender mejor la sección Descubrir y a tener una mejor idea de los aspectos en los que centrarse en sus propias islas. Manténganse al tanto de las actualizaciones que harán que encontrar juegos y experiencias dentro de Fortnite sea aún más fácil.