Zurück
The Walking Dead Universe verbeißt sich in UEFN und im Fortnite-Kreativmodus
Das Fortnite-Team
Verschließt die Türen und stählt eure Nerven, denn die Beißer kommen! Ab sofort könnt ihr beim Erstellen von Inseln in Unreal Editor für Fortnite (UEFN) und im Fortnite-Kreativmodus auf Assets und Inhalte des The Walking Dead Universe (TWDU) zurückgreifen.
Startet ein neues Projekt und verwendet eine der neuen „The Walking Dead Universe“-Vorlagen, um auf besondere Waffen, Fertigobjekte, Galerien und Beißer-NPCs im „Walking Dead Universe“-Stil zuzugreifen.
Ihr habt Angst, euch allein mit den Beißern anlegen zu müssen? Keine Bange, Hilfe ist unterwegs! Am 8. April bekommt ihr in V.34.30 ein wenig Unterstützung, denn der Kultcharakter Negan ist ab dann als NPC einsetzbar. Wenn die TWDU-Inseln veröffentlicht werden, könnt ihr euch das vollständige immersive Erlebnis zu Gemüte führen, da Negan am 5. April als komplett spielbarer Charakter im Shop von Fortnite erscheint!
Die schaurigen „Walking Dead Universe“-Assets können verwendet werden, um Survival-Rollenspiele, Gefängnisausbruch-Roguelikes, chaotische Shoot ’em ups im Free-For-All-Format und noch viel mehr zu erschaffen – so eröffnen sich euch kreative Möglichkeiten von nervenaufreibendem Horror bis hin zu rasanter Action.
Legt schon heute mit dem Erschaffen los (wenn ihr euch traut)! Ihr könnt eure „The Walking Dead Universe“-Inseln ab dem 16. Mai über das Creator-Portal veröffentlichen.
Inseln, die mit „The Walking Dead Universe“-Inhalten erstellt wurden, können sich gegebenenfalls für die temporäre „TWDU“-Reihe auf dem Entdecken-Bildschirm qualifizieren.
Langsam, wenig intelligent, hordenweise vorhanden – Beißer werden von dem Verlangen angetrieben, Lebewesen zu verzehren. Sie sind zwar grausig und haben die Angewohnheit, unerwünscht auf Tuchfühlung zu gehen, können in kleinen Gruppen aber leicht bewältigt werden. Aber Vorsicht – Beißer können sich versammeln und Horden bilden, geeint durch ihre Zerstörungswut. Sollten sie euch in die Ecke drängen, könnte euer letztes Stündlein geschlagen haben.
Beißer verfügen über verschiedene gefährliche Angriffe, einschließlich fiesen Bissen, die nach und nach Schaden zufügen und zur unvermeidlichen Eliminierung führen. Die Beißer können sogar Umgebungsobjekte zerstören, um arglose Überlebende zu überraschen.
Zur Erinnerung: Der Negan-NPC wird ab V.34.30 verfügbar sein!
Wenn ihr den Mut habt, euch ganz allein der Herausforderung zu stellen, könnt ihr alternativ auch eine Insel von Grund auf neu erstellen. Wir haben im UEFN-Projektbrowser eine Funktion hinzugefügt, durch die ihr die Option erhaltet, beinahe jede Startinsel mit IP-Inhalten zu verwenden. Um bei der Erstellung einer Startinsel Zugriff auf alle „Walking Dead Universe“-Inhalte zu erhalten, müsst ihr in der Markenauswahl-Dropdown-Liste einfach „The Walking Dead Universe“ auswählen. Weitere Informationen erhaltet ihr unter Spielesammlungen in UEFN.
Erkundet das ikonische Gefängnis und nutzt ein wenig Vorarbeit für euer Spiel.
Lernt das Dasein als Beißer kennen und lasst die Untoten frei mit dieser schaurigen Vorlage.
Fernkampfwaffe „Shiva-Schrotflinte“
Mäht sie mit tosendem Zorn nieder. Diese exotische, modifizierte Pumpgun kann fünf Patronen verschießen und wird per Magazin nachgeladen. Ladet den Angriff auf, um einen explosiven Schuss abzufeuern (damit das Ganze sogar noch cooler ist, hört ihr dabei ein Tigerbrüllen).
Nahkampfwaffe „Lucille“
Dieser wuchtige, mit Stacheldraht umwickelte Baseballschläger ist perfekt, um Beißern wie auch Überlebenden eins überzuziehen, und hat als Waffe des berüchtigten Negan echten Kultstatus erlangt. Spieler können mit Lucille eine Abfolge schneller Schläge, einen starken Überkopf-Schmetterangriff und einen bombastischen Baseball-Schwinger ausführen.

Das Gefängnis ist der Schauplatz des epischen Showdowns zwischen Rick Grimes mit seiner Gruppe Überlebender und der Woodbury-Armee. Es ist ein finsterer wie gefährlicher Ort, an dem Spieler um ihr Überleben kämpfen müssen, um ihre Ziele abzuschließen. Dort wimmelt es nur so vor Beißer-NPCs, überall sind Fallen und Gefechte auf kurze Distanz sind unausweichlich – hinter jeder Ecke kann Gefahr lauern.
Euch erwarten insgesamt acht Fertigobjekte und vier Galerien mit Gefängnisthema.



Dieser Shader beeinflusst das Erscheinungsbild der gesamten Insel und sorgt dafür, dass ihre Atmosphäre und ihr visueller Stil etwas Raues wie aus einer Graphic Novel erhalten.
Um eure TWDU-Inseln veröffentlichen zu können, müsst ihr Mitglied des Insel-Creator-Programms sein und den weiteren allgemeinen Geschäftsbedingungen zugestimmt haben. Ihr habt den IP-Zusatz bereits für LEGO Inseln und TMNT-Inseln unterzeichnet? Dann müsst ihr nichts weiter machen!
Durch Unterzeichnen des Zusatzes stimmt ihr zu, 12 % der Spielerfrequenz-Auszahlungen, die ihr durch eure „The Walking Dead Universe“-Inseln erhaltet, an Skybound Entertainment abzutreten. Eure Insel muss zudem den Marken- und Creator-Richtlinien für „The Walking Dead Universe“-Inseln entsprechen.
Das wäre erst mal alles – ihr seid für den Überlebenskampf ausgerüstet! Fangt schon HEUTE an, eure „The Walking Dead Universe“-Insel zu erschaffen, die ihr dann am 16. Mai veröffentlichen könnt!
Startet ein neues Projekt und verwendet eine der neuen „The Walking Dead Universe“-Vorlagen, um auf besondere Waffen, Fertigobjekte, Galerien und Beißer-NPCs im „Walking Dead Universe“-Stil zuzugreifen.
Ihr habt Angst, euch allein mit den Beißern anlegen zu müssen? Keine Bange, Hilfe ist unterwegs! Am 8. April bekommt ihr in V.34.30 ein wenig Unterstützung, denn der Kultcharakter Negan ist ab dann als NPC einsetzbar. Wenn die TWDU-Inseln veröffentlicht werden, könnt ihr euch das vollständige immersive Erlebnis zu Gemüte führen, da Negan am 5. April als komplett spielbarer Charakter im Shop von Fortnite erscheint!
Die schaurigen „Walking Dead Universe“-Assets können verwendet werden, um Survival-Rollenspiele, Gefängnisausbruch-Roguelikes, chaotische Shoot ’em ups im Free-For-All-Format und noch viel mehr zu erschaffen – so eröffnen sich euch kreative Möglichkeiten von nervenaufreibendem Horror bis hin zu rasanter Action.
Legt schon heute mit dem Erschaffen los (wenn ihr euch traut)! Ihr könnt eure „The Walking Dead Universe“-Inseln ab dem 16. Mai über das Creator-Portal veröffentlichen.
Inseln, die mit „The Walking Dead Universe“-Inhalten erstellt wurden, können sich gegebenenfalls für die temporäre „TWDU“-Reihe auf dem Entdecken-Bildschirm qualifizieren.
„The Walking Dead“-NPCs
Beißer-NPCs für UEFN

Langsam, wenig intelligent, hordenweise vorhanden – Beißer werden von dem Verlangen angetrieben, Lebewesen zu verzehren. Sie sind zwar grausig und haben die Angewohnheit, unerwünscht auf Tuchfühlung zu gehen, können in kleinen Gruppen aber leicht bewältigt werden. Aber Vorsicht – Beißer können sich versammeln und Horden bilden, geeint durch ihre Zerstörungswut. Sollten sie euch in die Ecke drängen, könnte euer letztes Stündlein geschlagen haben.
Beißer verfügen über verschiedene gefährliche Angriffe, einschließlich fiesen Bissen, die nach und nach Schaden zufügen und zur unvermeidlichen Eliminierung führen. Die Beißer können sogar Umgebungsobjekte zerstören, um arglose Überlebende zu überraschen.
Zur Erinnerung: Der Negan-NPC wird ab V.34.30 verfügbar sein!
„The Walking Dead Universe“-Vorlagen für UEFN
Wir haben für euch zwei furchterregende Markenvorlagen in UEFN vorbereitet, damit ihr leichter loslegen könnt: die Gefängnis-Startinsel und die Beißer-NPC-Vorlage.Wenn ihr den Mut habt, euch ganz allein der Herausforderung zu stellen, könnt ihr alternativ auch eine Insel von Grund auf neu erstellen. Wir haben im UEFN-Projektbrowser eine Funktion hinzugefügt, durch die ihr die Option erhaltet, beinahe jede Startinsel mit IP-Inhalten zu verwenden. Um bei der Erstellung einer Startinsel Zugriff auf alle „Walking Dead Universe“-Inhalte zu erhalten, müsst ihr in der Markenauswahl-Dropdown-Liste einfach „The Walking Dead Universe“ auswählen. Weitere Informationen erhaltet ihr unter Spielesammlungen in UEFN.
Gefängnis-Startinsel-Vorlage

Erkundet das ikonische Gefängnis und nutzt ein wenig Vorarbeit für euer Spiel.
Beißer-NPC-Vorlage

Lernt das Dasein als Beißer kennen und lasst die Untoten frei mit dieser schaurigen Vorlage.
„Flache Rasterinsel“-Vorlage (für den Fortnite-Kreativmodus)
Wie beginnt man damit, die Inseln im Kreativmodus zu erstellen? Erschafft eure eigenen umheimlichen Abenteuer auf der „Flache Rasterinsel“-Vorlage, einer flachen, in Rasterquadrate unterteilten Insel, die in zwei auswählbaren Größen verfügbar ist.Waffen, Fertigobjekte und mehr
Wir statten euch mit brandneuen Waffen, Fertigobjekten und Galerien aus – sowie mit einem hervorstechendem visuellen Effekt –, die ihr auf euren TWDU-Inseln einsetzen könnt.Waffen

Mäht sie mit tosendem Zorn nieder. Diese exotische, modifizierte Pumpgun kann fünf Patronen verschießen und wird per Magazin nachgeladen. Ladet den Angriff auf, um einen explosiven Schuss abzufeuern (damit das Ganze sogar noch cooler ist, hört ihr dabei ein Tigerbrüllen).
Nahkampfwaffe „Lucille“
Dieser wuchtige, mit Stacheldraht umwickelte Baseballschläger ist perfekt, um Beißern wie auch Überlebenden eins überzuziehen, und hat als Waffe des berüchtigten Negan echten Kultstatus erlangt. Spieler können mit Lucille eine Abfolge schneller Schläge, einen starken Überkopf-Schmetterangriff und einen bombastischen Baseball-Schwinger ausführen.
Fertigobjekte und Galerien
Gefängnis-Fertigobjekt
Das Gefängnis ist der Schauplatz des epischen Showdowns zwischen Rick Grimes mit seiner Gruppe Überlebender und der Woodbury-Armee. Es ist ein finsterer wie gefährlicher Ort, an dem Spieler um ihr Überleben kämpfen müssen, um ihre Ziele abzuschließen. Dort wimmelt es nur so vor Beißer-NPCs, überall sind Fallen und Gefechte auf kurze Distanz sind unausweichlich – hinter jeder Ecke kann Gefahr lauern.
Euch erwarten insgesamt acht Fertigobjekte und vier Galerien mit Gefängnisthema.
Neuer visueller Effekt
„Starke Linework“-Nachbearbeitungseffekt


Dieser Shader beeinflusst das Erscheinungsbild der gesamten Insel und sorgt dafür, dass ihre Atmosphäre und ihr visueller Stil etwas Raues wie aus einer Graphic Novel erhalten.
Wie kann ich „The Walking Dead Universe“-Inseln erstellen?
Wenn ihr UEFN nutzt, könnt ihr genauso wie bei LEGO® Inseln und TMNT-Inseln loslegen: Öffnet im UEFN-Projektbrowser den Marken-Tab. Dort findet ihr die „The Walking Dead Universe“-Vorlagen. Und natürlich habt ihr auch die Option, euch ganz allein der Herausforderung zu stellen und eine Insel von Grund auf neu erschaffen.Um eure TWDU-Inseln veröffentlichen zu können, müsst ihr Mitglied des Insel-Creator-Programms sein und den weiteren allgemeinen Geschäftsbedingungen zugestimmt haben. Ihr habt den IP-Zusatz bereits für LEGO Inseln und TMNT-Inseln unterzeichnet? Dann müsst ihr nichts weiter machen!
Durch Unterzeichnen des Zusatzes stimmt ihr zu, 12 % der Spielerfrequenz-Auszahlungen, die ihr durch eure „The Walking Dead Universe“-Inseln erhaltet, an Skybound Entertainment abzutreten. Eure Insel muss zudem den Marken- und Creator-Richtlinien für „The Walking Dead Universe“-Inseln entsprechen.
Tutorials und Dokumentation
Wenn ihr mehr über die Erstellung von TWDU-Inseln erfahren wollt, werft einen Blick auf die unten aufgeführten Tutorials und Dokumentationsseiten:- Arbeiten mit „The Walking Dead Universe“-Inseln
- Beißer-NPC-Vorlage
- Beißer konfigurieren
- Marken- und Creator-Regeln von The Walking Dead Universe
Das wäre erst mal alles – ihr seid für den Überlebenskampf ausgerüstet! Fangt schon HEUTE an, eure „The Walking Dead Universe“-Insel zu erschaffen, die ihr dann am 16. Mai veröffentlichen könnt!
© 2025. THE WALKING DEAD und jegliche verwandten Bilder oder Charaktere sind eingetragene oder anderweitig geschützte Handelsmarken von Robert Kirkman, Inc. Basiert auf dem Comic „The Walking Dead“ von Robert Kirkman, Tony Moore und Charlie Adlard.