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Modèle Verse de stand-up : apprenez à créer votre propre spectacle humoristique dans Fortnite !
L'équipe Fortnite
Vous voulez entendre les rires résonner dans la salle ? La mise à jour 28.20 de Fortnite ajoute le modèle Verse de stand-up pour l'UEFN qui vous explique comment créer votre propre spectacle humoristique dans Fortnite !
Le siège de la mise à jour 28.20 vous permet de faire asseoir les joueurs et d'orienter leur regard dans une direction spécifique, tandis que le déclencheur de commande pilote le gameplay et les actions déclenchables de vos jeux en fonction des actions des joueurs. Avec ces nouveaux appareils et l'animateur MetaHuman, vous avez les outils parfaits pour créer votre propre spectacle humoristique.

Le modèle Verse de stand-up vous montre comment utiliser l'appareil de personnage pour donner vie aux PNJ Fortnite dans votre monde. Utilisez ce modèle pour apprendre à concevoir votre spectacle, ou servez-vous de ses conseils pour créer d'autres expériences linéaires.
Ce modèle utilise le choix élargi de personnages Fortnite disponibles ainsi que le siège et le déclencheur de commandes. Regardons les fonctionnalités de ces appareils de plus près.

Commençons par le siège. Cet appareil est disponible dans le mode Créatif de Fortnite et l'UEFN et permet de mettre les joueurs en position assise et d'orienter leur regard dans une direction spécifique. Vous pouvez même personnaliser l'apparence du siège.
Vous pouvez sélectionner une apparence parmi une liste d'options, créer un siège personnalisé avec votre propre maillage statique importé ou choisir de cacher le siège. L'option Maillage de prévisualisation de personnage vous permet de voir à quoi ressembleront les personnages une fois assis.

Le déclencheur de commande est également disponible dans le mode Créatif de Fortnite et l'UEFN et permet de déclencher des éléments de jeu et des actions dans le monde par l'action des joueurs (comme par exemple faire exploser un baril). Les actions des joueurs pouvant déclencher des événements comprennent tirer, viser, s'accroupir, sauter, sprinter, interagir (par défaut ou alternatif), avancer, reculer, aller à gauche, aller à droite et repérer.
(Pour définir les événements à déclencher en fonction des actions des joueurs, utilisez le langage de programmation Verse ou la liaison d'événements directe dans le panneau Détails.)
Quand un joueur est assis et regarde un spectacle dans le modèle Verse de stand-up, il est invité à changer de caméra à l'aide du déclencheur de commande. Six caméras sont disponibles.
Quand vous utilisez l'appareil de personnage, le générateur de PNJ, ou tout autre appareil qui peut faire apparaître des personnages Fortnite avec des séquences d'animation personnalisées dans l'UEFN (comme le séquenceur), vous pouvez appliquer une animation faciale à ces personnages à l'aide de l'animateur MetaHuman.
L'animateur MetaHuman permet de créer des animations faciales de haute qualité en quelques minutes depuis une vidéo prise par un iPhone ou une caméra stéréo, sans besoin de créer des animations manuellement.
Ce processus nécessite un iPhone 12 ou plus récent et Unreal Engine 5 sur PC. Une fois l'animation créée dans Unreal Engine, il suffit de l'exporter dans l'UEFN en suivant ces instructions dans la documentation. Vous pouvez également consulter d'autres didacticiels comme ceux pour l'animateur MetaHuman dans Unreal Engine et pour la capture de performance.
L'animation faciale du Modèle Verse de stand-up a été créée en suivant cette méthode. Remarque : cette méthode ne fonctionne que pour les personnages Fortnite, pas pour les personnages personnalisés créés à l'aide du générateur de PNJ.
Comme toujours, nous avons hâte de voir ce que vous allez créer avec ces nouveaux outils. Retrouvez le modèle Verse de stand-up dans la section Exemples de fonctionnalités de l'UEFN. Pour savoir comment le modèle a été créé, consultez le didacticiel du modèle Verse de stand-up. Vous pouvez également visiter directement l'expérience Verse de stand-up JokeNite, créée par Trevor Noah, en tant que joueur à l'aide du code d'île 6296-7829-6524. Venez rigoler !
Le siège de la mise à jour 28.20 vous permet de faire asseoir les joueurs et d'orienter leur regard dans une direction spécifique, tandis que le déclencheur de commande pilote le gameplay et les actions déclenchables de vos jeux en fonction des actions des joueurs. Avec ces nouveaux appareils et l'animateur MetaHuman, vous avez les outils parfaits pour créer votre propre spectacle humoristique.
Modèle Verse de stand-up

Le modèle Verse de stand-up vous montre comment utiliser l'appareil de personnage pour donner vie aux PNJ Fortnite dans votre monde. Utilisez ce modèle pour apprendre à concevoir votre spectacle, ou servez-vous de ses conseils pour créer d'autres expériences linéaires.
Ce modèle utilise le choix élargi de personnages Fortnite disponibles ainsi que le siège et le déclencheur de commandes. Regardons les fonctionnalités de ces appareils de plus près.
Siège

Commençons par le siège. Cet appareil est disponible dans le mode Créatif de Fortnite et l'UEFN et permet de mettre les joueurs en position assise et d'orienter leur regard dans une direction spécifique. Vous pouvez même personnaliser l'apparence du siège.
Vous pouvez sélectionner une apparence parmi une liste d'options, créer un siège personnalisé avec votre propre maillage statique importé ou choisir de cacher le siège. L'option Maillage de prévisualisation de personnage vous permet de voir à quoi ressembleront les personnages une fois assis.
Déclencheur de commande

Le déclencheur de commande est également disponible dans le mode Créatif de Fortnite et l'UEFN et permet de déclencher des éléments de jeu et des actions dans le monde par l'action des joueurs (comme par exemple faire exploser un baril). Les actions des joueurs pouvant déclencher des événements comprennent tirer, viser, s'accroupir, sauter, sprinter, interagir (par défaut ou alternatif), avancer, reculer, aller à gauche, aller à droite et repérer.
(Pour définir les événements à déclencher en fonction des actions des joueurs, utilisez le langage de programmation Verse ou la liaison d'événements directe dans le panneau Détails.)
Quand un joueur est assis et regarde un spectacle dans le modèle Verse de stand-up, il est invité à changer de caméra à l'aide du déclencheur de commande. Six caméras sont disponibles.
Animations faciales et animateur MetaHuman
Quand vous utilisez l'appareil de personnage, le générateur de PNJ, ou tout autre appareil qui peut faire apparaître des personnages Fortnite avec des séquences d'animation personnalisées dans l'UEFN (comme le séquenceur), vous pouvez appliquer une animation faciale à ces personnages à l'aide de l'animateur MetaHuman. L'animateur MetaHuman permet de créer des animations faciales de haute qualité en quelques minutes depuis une vidéo prise par un iPhone ou une caméra stéréo, sans besoin de créer des animations manuellement.
Ce processus nécessite un iPhone 12 ou plus récent et Unreal Engine 5 sur PC. Une fois l'animation créée dans Unreal Engine, il suffit de l'exporter dans l'UEFN en suivant ces instructions dans la documentation. Vous pouvez également consulter d'autres didacticiels comme ceux pour l'animateur MetaHuman dans Unreal Engine et pour la capture de performance.
L'animation faciale du Modèle Verse de stand-up a été créée en suivant cette méthode. Remarque : cette méthode ne fonctionne que pour les personnages Fortnite, pas pour les personnages personnalisés créés à l'aide du générateur de PNJ.
Comme toujours, nous avons hâte de voir ce que vous allez créer avec ces nouveaux outils. Retrouvez le modèle Verse de stand-up dans la section Exemples de fonctionnalités de l'UEFN. Pour savoir comment le modèle a été créé, consultez le didacticiel du modèle Verse de stand-up. Vous pouvez également visiter directement l'expérience Verse de stand-up JokeNite, créée par Trevor Noah, en tant que joueur à l'aide du code d'île 6296-7829-6524. Venez rigoler !