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Modelo de Stand-up do Verse: Aprenda a Fazer Seu Próprio Show de Humor no Fortnite!
Equipe Fortnite
Já quis fazer uma sala inteira rir? A v.28.20 do Fortnite traz o modelo Stand-up do Verse para UEFN, que mostra como criar seu próprio show de humor no Fortnite!
O dispositivo Cadeira da v.28.20 permite que você coloque as pessoas sentadas e foque a câmera delas numa área específica, enquanto que o dispositivo Comando de Gatilho direciona a jogabilidade ou as ações de Gatilho do jogo com base nos comandos das pessoas. Junto do MetaHuman Animator, esses novos dispositivos formam a lista de ingredientes perfeita para a criação do seu próprio show de humor.

O modelo de Stand-up do Verse mostra como usar o Dispositivo de Personagem para dar vida aos PNJs do Fortnite ("Personagens") no seu mundo. Use esse modelo para aprender a criar seu próprio show, ou modifique os recursos exibidos para desenvolver outras experiências de conteúdo linear.
O Stand-up tira proveito da recém-expandida seleção de Personagens do Fortnite disponível para uso na criação, assim como os dispositivos Cadeira e Comando de Gatilho. Vamos conferir melhor qual funcionalidade esses dispositivos possibilitam.

Primeiro, vamos falar da Cadeira. Disponível tanto no Modo Criativo do Fortnite quanto no UEFN, esse dispositivo permite que você coloque as pessoas na posição sentada para focar a visão delas numa área específica. Você pode até personalizar a aparência da cadeira.
Falando em aparência, você pode selecionar uma lista de predefinições, criar uma cadeira personalizada com base numa malha estática importada ou até mesmo deixá-la invisível. A opção Pré-visualização de Malha de Personagem dá uma ideia de como as pessoas parecerão quando sentadas.

O Comando de Gatilho, também disponível no Modo Criativo do Fortnite e no UEFN, permite que os comandos de entrada de uma pessoa direcionem outras ações de jogabilidade ou de Gatilho (como explodir um barril). Os comandos de entrada que podem ser usados para acionar eventos de dispositivo incluem Disparar/Atacar, Mirar, Agachar, Pular, Correr em Disparada, Interagir, Interagir (Alternativo), Mover para Frente, Mover para Trás, Mover para a Esquerda, Mover para a Direita e Avistar.
(Para definir quais ações ou parte da jogabilidade será acionada com base nos comandos das pessoas, use a linguagem de programação Verse ou o painel de detalhes da Vinculação Direta de Evento.)
Quando a pessoa estiver sentada vendo um show no modelo de Stand-up do Verse, o dispositivo Comando de Gatilho dará a ela a opção de mudar a câmera. Há seis câmeras disponíveis para escolha.
Quando estiver usando o Dispositivo de Personagem, o dispositivo Gerador de PNJ, ou qualquer outro dispositivo capaz de gerar Personagens do Fortnite para reproduzir sequências de animação personalizadas no UEFN, como o Sequenciador, você poderá implementar uma animação facial no personagem usando o MetaHuman Animator.
O MetaHuman Animator permite que você crie animações faciais de alta qualidade em minutos a partir de um vídeo capturado por iPhone, ou uma câmera estéreo, sem precisar fazer nenhuma animação manual.
O processo requer um iPhone 12 ou mais recente e a Unreal Engine 5 rodando num PC. Depois de criar a animação na Unreal Engine, basta exportá-la para o UEFN seguindo o processo nos nossos guias. Você também pode explorar outros tutoriais, como o que ensina a usar o MetaHuman Animator na Unreal Engine e o que ensina a capturar apresentações.
A animação facial do modelo de Stand-up do Verse foi criada usando esse processo. Vale lembrar que esse processo só funciona com Personagens do Fortnite, e não com personagens personalizados criados pelo dispositivo Gerador de PNJ.
Como sempre, mal podemos esperar para ver suas criações usando essas novas ferramentas. Encontre o modelo de Stand-up do Verse na seção Exemplos de funcionalidades do UEFN. Para ver como esse modelo foi feito, confira o nosso tutorial do Modelo de Stand-up do Verse. Você também pode entrar na experiência jogável de Stand-up do Verse, JokeNite, feita por Trevor Noah, agora mesmo usando o Código da Ilha 6296-7829-6524. É hora da risada!
O dispositivo Cadeira da v.28.20 permite que você coloque as pessoas sentadas e foque a câmera delas numa área específica, enquanto que o dispositivo Comando de Gatilho direciona a jogabilidade ou as ações de Gatilho do jogo com base nos comandos das pessoas. Junto do MetaHuman Animator, esses novos dispositivos formam a lista de ingredientes perfeita para a criação do seu próprio show de humor.
Modelo de Stand-up do Verse

O modelo de Stand-up do Verse mostra como usar o Dispositivo de Personagem para dar vida aos PNJs do Fortnite ("Personagens") no seu mundo. Use esse modelo para aprender a criar seu próprio show, ou modifique os recursos exibidos para desenvolver outras experiências de conteúdo linear.
O Stand-up tira proveito da recém-expandida seleção de Personagens do Fortnite disponível para uso na criação, assim como os dispositivos Cadeira e Comando de Gatilho. Vamos conferir melhor qual funcionalidade esses dispositivos possibilitam.
Dispositivo Cadeira

Primeiro, vamos falar da Cadeira. Disponível tanto no Modo Criativo do Fortnite quanto no UEFN, esse dispositivo permite que você coloque as pessoas na posição sentada para focar a visão delas numa área específica. Você pode até personalizar a aparência da cadeira.
Falando em aparência, você pode selecionar uma lista de predefinições, criar uma cadeira personalizada com base numa malha estática importada ou até mesmo deixá-la invisível. A opção Pré-visualização de Malha de Personagem dá uma ideia de como as pessoas parecerão quando sentadas.
Dispositivo Comando de Gatilho

O Comando de Gatilho, também disponível no Modo Criativo do Fortnite e no UEFN, permite que os comandos de entrada de uma pessoa direcionem outras ações de jogabilidade ou de Gatilho (como explodir um barril). Os comandos de entrada que podem ser usados para acionar eventos de dispositivo incluem Disparar/Atacar, Mirar, Agachar, Pular, Correr em Disparada, Interagir, Interagir (Alternativo), Mover para Frente, Mover para Trás, Mover para a Esquerda, Mover para a Direita e Avistar.
(Para definir quais ações ou parte da jogabilidade será acionada com base nos comandos das pessoas, use a linguagem de programação Verse ou o painel de detalhes da Vinculação Direta de Evento.)
Quando a pessoa estiver sentada vendo um show no modelo de Stand-up do Verse, o dispositivo Comando de Gatilho dará a ela a opção de mudar a câmera. Há seis câmeras disponíveis para escolha.
Animação Facial com o MetaHuman Animator
Quando estiver usando o Dispositivo de Personagem, o dispositivo Gerador de PNJ, ou qualquer outro dispositivo capaz de gerar Personagens do Fortnite para reproduzir sequências de animação personalizadas no UEFN, como o Sequenciador, você poderá implementar uma animação facial no personagem usando o MetaHuman Animator. O MetaHuman Animator permite que você crie animações faciais de alta qualidade em minutos a partir de um vídeo capturado por iPhone, ou uma câmera estéreo, sem precisar fazer nenhuma animação manual.
O processo requer um iPhone 12 ou mais recente e a Unreal Engine 5 rodando num PC. Depois de criar a animação na Unreal Engine, basta exportá-la para o UEFN seguindo o processo nos nossos guias. Você também pode explorar outros tutoriais, como o que ensina a usar o MetaHuman Animator na Unreal Engine e o que ensina a capturar apresentações.
A animação facial do modelo de Stand-up do Verse foi criada usando esse processo. Vale lembrar que esse processo só funciona com Personagens do Fortnite, e não com personagens personalizados criados pelo dispositivo Gerador de PNJ.
Como sempre, mal podemos esperar para ver suas criações usando essas novas ferramentas. Encontre o modelo de Stand-up do Verse na seção Exemplos de funcionalidades do UEFN. Para ver como esse modelo foi feito, confira o nosso tutorial do Modelo de Stand-up do Verse. Você também pode entrar na experiência jogável de Stand-up do Verse, JokeNite, feita por Trevor Noah, agora mesmo usando o Código da Ilha 6296-7829-6524. É hora da risada!