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Modello Verse Stand-up: impara a creare uno spettacolo comico tutto tuo in Fortnite!
Il team di Fortnite
Hai mai voluto riempire una stanza di risate? Fortnite v28.20 presenta il modello Verse Stand-up per UEFN che ti mostra come creare uno spettacolo comico tutto tuo in Fortnite!
Il dispositivo Sedia della v28.20 ti consente di far sedere i giocatori e concentrare il loro campo visivo verso un'area specifica, mentre il dispositivo Attivatore input determina azioni attivabili o di gameplay sulla base degli input dei giocatori. Questi nuovi dispositivi, uniti a MetaHuman Animator, sono gli ingredienti perfetti per creare il tuo spettacolo comico.

Il modello Verse Stand-up mostra come usare il dispositivo Personaggio per dare vita ai PNG ("Personaggi") di Fortnite nel tuo mondo. Usa questo modello per scoprire come creare il tuo spettacolo, oppure riadatta le funzionalità in evidenza per sviluppare altre esperienze di contenuto.
Stand-Up sfrutta la sempre crescente selezione di personaggi di Fortnite disponibili per i creatori, oltre al dispositivo Sedia e al Attivatore input. Diamo uno sguardo ravvicinato alle funzionalità di questi dispositivi.

Iniziamo dal dispositivo Sedia. Disponibile sia nella modalità Creativa che in UEFN, questo dispositivo ti consente di mettere i giocatori in posizione seduta e concentrare il loro campo visivo in un'area specifica. Puoi persino personalizzare il design delle sedie.
A questo proposito, puoi selezionare da una lista di preset, creare sedie personalizzate con una mesh statica importata o scegliere di nascondere completamente le sedie. L'opzione Anteprima mesh personaggi ti darà un'idea dell'aspetto dei giocatori una volta seduti.

Il dispositivo Attivatore input, disponibile anche nella modalità Creativa e UEFN, consente agli input dei giocatori di determinare altre azioni attivabili o di gameplay (per esempio, far esplodere un barile). Gli input dei giocatori che si possono usare per determinare altre azioni di gioco includono Spara, Mira, Accovacciati, Salta, Scatta, Interagisci, Interazione alternativa, Muovi avanti, Muovi indietro, Muovi a sinistra, Muovi a destra e Trova.
(Per definire quali azioni o eventi di gameplay vuoi attivare sulla base degli input dei giocatori, usa il linguaggio di programmazione Verse o un evento diretto vincolante nel pannello Dettagli).
Quando un giocatore è seduto a guardare uno spettacolo nel modello Verse Stand-up, può cambiare visuale tramite il dispositivo Attivatore input. È possibile scegliere tra sei visuali diverse.
Che tu stia usando il dispositivo Personaggio, il dispositivo Generatore di PNG o qualsiasi altro dispositivo in grado di generare personaggi di Fortnite per riprodurre sequenze animate personalizzate in UEFN (come in Sequencer), potrai applicare l'animazione del volto con MetaHuman Animator.
MetaHuman Animator permette di creare animazioni del volto in alta qualità e in pochi minuti a partire da un video registrato con un iPhone o una videocamera stereo, senza bisogno di lavorare manualmente all'animazione.
La procedura richiede un iPhone 12 o successivo, e Unreal Engine 5 su PC. Una volta creata l'animazione in Unreal Engine, dovrai solo esportarla in UEFN seguendo la procedura indicata nella nostra documentazione. Potrai anche esplorare altri tutorial come quelli per usare MetaHuman Animator in Unreal Engine e per catturare performance.
L'animazione del volto nel modello Verse Stand-up è stata creata con questo flusso di lavoro. Nota: questo flusso di lavoro funziona solo con i personaggi di Fortnite, non con i personaggi personalizzati creati con il dispositivo Generatore di PNG.
Come sempre, non vediamo l'ora di ammirare le tue creazioni con questi nuovi strumenti! Trova il modello Verse Stand-up nella sezione Esempi di funzionalità di UEFN. Per imparare com'è stato realizzato il modello, consulta il nostro tutorial modello Verse Stand-up. Puoi anche tuffarti nell'esperienza giocabile di Verse Stand-up JokeNite, prodotta da Trevor Noah! Fallo subito usando il codice isola 6296-7829-6524. È ora di ridere!
Il dispositivo Sedia della v28.20 ti consente di far sedere i giocatori e concentrare il loro campo visivo verso un'area specifica, mentre il dispositivo Attivatore input determina azioni attivabili o di gameplay sulla base degli input dei giocatori. Questi nuovi dispositivi, uniti a MetaHuman Animator, sono gli ingredienti perfetti per creare il tuo spettacolo comico.
Modello Verse Stand-up

Il modello Verse Stand-up mostra come usare il dispositivo Personaggio per dare vita ai PNG ("Personaggi") di Fortnite nel tuo mondo. Usa questo modello per scoprire come creare il tuo spettacolo, oppure riadatta le funzionalità in evidenza per sviluppare altre esperienze di contenuto.
Stand-Up sfrutta la sempre crescente selezione di personaggi di Fortnite disponibili per i creatori, oltre al dispositivo Sedia e al Attivatore input. Diamo uno sguardo ravvicinato alle funzionalità di questi dispositivi.
Dispositivo sedia

Iniziamo dal dispositivo Sedia. Disponibile sia nella modalità Creativa che in UEFN, questo dispositivo ti consente di mettere i giocatori in posizione seduta e concentrare il loro campo visivo in un'area specifica. Puoi persino personalizzare il design delle sedie.
A questo proposito, puoi selezionare da una lista di preset, creare sedie personalizzate con una mesh statica importata o scegliere di nascondere completamente le sedie. L'opzione Anteprima mesh personaggi ti darà un'idea dell'aspetto dei giocatori una volta seduti.
Dispositivo Attivatore input

Il dispositivo Attivatore input, disponibile anche nella modalità Creativa e UEFN, consente agli input dei giocatori di determinare altre azioni attivabili o di gameplay (per esempio, far esplodere un barile). Gli input dei giocatori che si possono usare per determinare altre azioni di gioco includono Spara, Mira, Accovacciati, Salta, Scatta, Interagisci, Interazione alternativa, Muovi avanti, Muovi indietro, Muovi a sinistra, Muovi a destra e Trova.
(Per definire quali azioni o eventi di gameplay vuoi attivare sulla base degli input dei giocatori, usa il linguaggio di programmazione Verse o un evento diretto vincolante nel pannello Dettagli).
Quando un giocatore è seduto a guardare uno spettacolo nel modello Verse Stand-up, può cambiare visuale tramite il dispositivo Attivatore input. È possibile scegliere tra sei visuali diverse.
Animazione del volto con MetaHuman Animator
Che tu stia usando il dispositivo Personaggio, il dispositivo Generatore di PNG o qualsiasi altro dispositivo in grado di generare personaggi di Fortnite per riprodurre sequenze animate personalizzate in UEFN (come in Sequencer), potrai applicare l'animazione del volto con MetaHuman Animator. MetaHuman Animator permette di creare animazioni del volto in alta qualità e in pochi minuti a partire da un video registrato con un iPhone o una videocamera stereo, senza bisogno di lavorare manualmente all'animazione.
La procedura richiede un iPhone 12 o successivo, e Unreal Engine 5 su PC. Una volta creata l'animazione in Unreal Engine, dovrai solo esportarla in UEFN seguendo la procedura indicata nella nostra documentazione. Potrai anche esplorare altri tutorial come quelli per usare MetaHuman Animator in Unreal Engine e per catturare performance.
L'animazione del volto nel modello Verse Stand-up è stata creata con questo flusso di lavoro. Nota: questo flusso di lavoro funziona solo con i personaggi di Fortnite, non con i personaggi personalizzati creati con il dispositivo Generatore di PNG.
Come sempre, non vediamo l'ora di ammirare le tue creazioni con questi nuovi strumenti! Trova il modello Verse Stand-up nella sezione Esempi di funzionalità di UEFN. Per imparare com'è stato realizzato il modello, consulta il nostro tutorial modello Verse Stand-up. Puoi anche tuffarti nell'esperienza giocabile di Verse Stand-up JokeNite, prodotta da Trevor Noah! Fallo subito usando il codice isola 6296-7829-6524. È ora di ridere!