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Ecosistema di Fortnite v35.00

2 mag 2025

Il team di Fortnite

Fisica generale è ora disponibile in Unreal Editor per Fortnite (UEFN) come funzione sperimentale! Quando è attiva nelle tue isole, i giocatori potranno spingere, abbattere, colpire e muovere oggetti, dando sfogo a un gameplay emergente più realistico e coinvolgente basato sulla fisica. L'uscita della versione beta quest'anno è prevista per il terzo trimestre, momento in cui potrai pubblicare le isole utilizzando tale funzione. 

L'aggiornamento v35.00 include anche miglioramenti ai dispositivi, gallerie naturali e nuovi prefabbricati e gallerie Burd.

Inoltre, la nuova riga Creatori popolari nella tua regione in Scopri evidenzia automaticamente i creatori consigliati in base al paese di un giocatore, aiutandoti a far crescere la tua community.

La modalità Creativa di Fortnite ora include il Capitolo 5 Gestione ora del giorno (TODM), che offre una luminosità più realistica grazie a Lumen e Nanite. Tutto ciò per essere maggiormente in linea con il TODM di UEFN e supportare gli aggiornamenti nuovi e futuri.

Per personalizzare la tua illuminazione, utilizza il dispositivo Sequenza giorno e regola le impostazioni Ambiente disponibili in Impostazioni mondo sotto Impostazioni isola. Controlla le note di pubblicazione qui sotto per tutte le informazioni.

Nota: i modelli UEFN che utilizzano ancora l'illuminazione legacy verranno aggiornati nella versione 35.10. Se crei un progetto con il dispositivo TODM e Volta celeste tra le versioni 35.00 e 35.10, ti verrà richiesto di convertirlo al nuovo TODM.

Consulta le note di pubblicazione per gli ultimi aggiornamenti, le correzioni e altro:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes