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Resumen del año 2024 del ecosistema de Fortnite: homenaje a los creadores y futuras posibilidades
El equipo de Fortnite
¡Menudo año para los creadores del modo Creativo de Fortnite y Unreal Editor para Fortnite (UEFN)! Dediquemos un momento a recordar lo logrado en 2024 y echemos un vistazo a las nuevas funcionalidades que llegarán a UEFN y al modo Creativo en 2025 y que llevarán las posibilidades creativas al siguiente nivel.
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La comunidad de creadores continúa creciendo a pasos agigantados, con una cantidad de creadores que casi se triplica, pasando de 24 000 en 2023 a 70 000 en 2024. El número de islas publicadas también se duplicó hasta un total de 198 000 en 2024, incluidas las 137 000 islas creadas en UEFN. De media, se jugó a casi 60 000 islas de creadores cada día en Fortnite y más del 70 % de todos los usuarios de Fortnite siguen jugando tanto a juegos de Epic como a juegos de creadores en 2024. Aunque la participación varía mensualmente debido a la estacionalidad, el número medio de jugadores que participan en estas islas diaria, mensual y anualmente ha aumentado de forma generalizada este año, con un incremento medio de jugadores diarios del 15 % en 2024.
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Ha sido alentador ver a más creadores triunfando en el ecosistema de Fortnite. En 2024 se pagó un total de 352 millones de dólares a los creadores, un 11 % más si se miden los periodos de marzo a diciembre de 2023 y 2024.
En 2024, los usuarios se pasaron 5230 millones de horas jugando a juegos de creadores, una cifra que representa el 36,5 % del tiempo total de juego en Fortnite y que sigue aumentando. Esto supone un incremento del 5 % respecto a los 4980 millones de horas de 2023. Estas cifras se ven favorecidas por el significativo crecimiento de géneros de juego que no incluyen el combate, como los juegos sociales de rol, de fiesta, las deathruns y de terror. En lo que va de enero de 2025, este tipo de contenido variado ha representado más del 30 % del tiempo dedicado a experiencias de creadores, lo que supone un aumento de casi el 50 % respecto al mismo periodo del año pasado.
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En el portal para creadores, introdujimos nuevas formas de entender a vuestro público, con mejoras en los análisis y las métricas de los pagos, vuestra base de jugadores y la introducción de datos sobre la satisfacción con la isla. También lanzamos los perfiles de creador para ayudar a los jugadores a encontrar todas vuestras islas en un solo lugar, así como la opción Marca a un creador como favorito para que podáis crear públicos dentro de Fortnite.
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Las aclamadas PI llegaron a UEFN y al modo Creativo de Fortnite en 2024, lo cual posibilitó la creación de juegos y experiencias innovadoras con recursos y dispositivos de juego oficiales de The LEGO Group, las Tortugas Ninja y Fall Guys. Esta iniciativa permite desarrollar auténticos juegos comerciales utilizando PI de máximo nivel sin perderse en contratos o negociaciones, y se habilita con un único acuerdo.
Este año hemos visto una serie de islas que han llevado la creatividad en UEFN al siguiente nivel. Entre las más destacadas encontramos:
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Somos conscientes de que aún tenemos mejoras que implementar en UEFN y en la experiencia del creador. Queremos aumentar la estabilidad, mejorar los tiempos de interacción durante el proceso de desarrollo, dar a los creadores ideas y herramientas para mantener y hacer crecer una base de jugadores después del lanzamiento, y hacer de Descubrir la mejor representación de la gran variedad de juegos disponibles para los jugadores.
Este mes actualizaremos la hoja de ruta pública para creadores de Fortnite para que sepáis qué otras funcionalidades y actualizaciones podéis esperar a lo largo del año. Estamos deseando hablar sobre la hoja de ruta y todas estas áreas de manera detallada en el Unreal Fest Orlando, que tendrá lugar del 2 al 5 de junio.
Nos fascinan las formas creativas e inesperadas en que utilizáis estas herramientas para diseñar experiencias que encantan a los jugadores, ¡y tenemos muchas ganas de ver lo que conseguiréis este año!
En cifras: éxito y crecimiento de los creadores
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La comunidad de creadores continúa creciendo a pasos agigantados, con una cantidad de creadores que casi se triplica, pasando de 24 000 en 2023 a 70 000 en 2024. El número de islas publicadas también se duplicó hasta un total de 198 000 en 2024, incluidas las 137 000 islas creadas en UEFN. De media, se jugó a casi 60 000 islas de creadores cada día en Fortnite y más del 70 % de todos los usuarios de Fortnite siguen jugando tanto a juegos de Epic como a juegos de creadores en 2024. Aunque la participación varía mensualmente debido a la estacionalidad, el número medio de jugadores que participan en estas islas diaria, mensual y anualmente ha aumentado de forma generalizada este año, con un incremento medio de jugadores diarios del 15 % en 2024.
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Ha sido alentador ver a más creadores triunfando en el ecosistema de Fortnite. En 2024 se pagó un total de 352 millones de dólares a los creadores, un 11 % más si se miden los periodos de marzo a diciembre de 2023 y 2024.
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Este gráfico ilustra la cantidad de creadores según su mínimo de pago anual para 2024.
En 2024, los usuarios se pasaron 5230 millones de horas jugando a juegos de creadores, una cifra que representa el 36,5 % del tiempo total de juego en Fortnite y que sigue aumentando. Esto supone un incremento del 5 % respecto a los 4980 millones de horas de 2023. Estas cifras se ven favorecidas por el significativo crecimiento de géneros de juego que no incluyen el combate, como los juegos sociales de rol, de fiesta, las deathruns y de terror. En lo que va de enero de 2025, este tipo de contenido variado ha representado más del 30 % del tiempo dedicado a experiencias de creadores, lo que supone un aumento de casi el 50 % respecto al mismo periodo del año pasado.
Nuevas funcionalidades y dispositivos
En 2024, mejoramos las capacidades de lo que se puede construir con UEFN con los lanzamientos del dispositivo de cámara en primera persona, nuevas herramientas de IU y controles del HUD, activadores de entrada, chat de proximidad, persistencia, PNJ personalizados y muchas más funcionalidades relevantes.
En el portal para creadores, introdujimos nuevas formas de entender a vuestro público, con mejoras en los análisis y las métricas de los pagos, vuestra base de jugadores y la introducción de datos sobre la satisfacción con la isla. También lanzamos los perfiles de creador para ayudar a los jugadores a encontrar todas vuestras islas en un solo lugar, así como la opción Marca a un creador como favorito para que podáis crear públicos dentro de Fortnite.
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Las aclamadas PI llegaron a UEFN y al modo Creativo de Fortnite en 2024, lo cual posibilitó la creación de juegos y experiencias innovadoras con recursos y dispositivos de juego oficiales de The LEGO Group, las Tortugas Ninja y Fall Guys. Esta iniciativa permite desarrollar auténticos juegos comerciales utilizando PI de máximo nivel sin perderse en contratos o negociaciones, y se habilita con un único acuerdo.
Este año hemos visto una serie de islas que han llevado la creatividad en UEFN al siguiente nivel. Entre las más destacadas encontramos:
- [ARPG] Fort Knight Legend, de love-is-real, desafió los límites de la IU de Verse, la persistencia de Verse y los elementos RPG para ofrecer una gran y emocionante experiencia. https://t.co/N4NivOnxg3
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- Havoc Hotel 2 [Roguelike], de TeraCreators, sirvió de modelo de roguelike JcE en Fortnite, combinando IU personalizada, elementos RPG y mecánicas de permanencia para atraer a los jugadores más allá de los géneros de rol y gestión.
- Lumberjack Heroes, de ItsJacky, mostró el poder de UEFN con su IU personalizada y su bucle de juego interactivo. La profundidad de juego de la isla inspiró a otros creadores a desafiar los límites de los contenidos de tipo gestión.
- Pizza Shop Tycoon Boss Fight Update!, de TomJank, utilizó plantillas, prefabricados y dispositivos de las Tortugas Ninja para crear una experiencia auténtica y atractiva de las Tortugas Ninja.
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- The Kraken: Bossfight, de Gauntlet, un pulido juego de rol que cautivó a la comunidad. Con interesantes misiones, exploraciones, mazmorras y un combate de jefe avanzado, marca una nueva pauta de juego inmersivo.
Futuras posibilidades
De cara a 2025, nos entusiasma la idea de ofrecer aún más posibilidades a los creadores. Por ejemplo, con la beta de Scene Graph, la introducción de objetos personalizados y el lanzamiento de herramientas adicionales que os ayudarán a crear juegos más detallados y complejos con UEFN en géneros nuevos y populares.Somos conscientes de que aún tenemos mejoras que implementar en UEFN y en la experiencia del creador. Queremos aumentar la estabilidad, mejorar los tiempos de interacción durante el proceso de desarrollo, dar a los creadores ideas y herramientas para mantener y hacer crecer una base de jugadores después del lanzamiento, y hacer de Descubrir la mejor representación de la gran variedad de juegos disponibles para los jugadores.
Este mes actualizaremos la hoja de ruta pública para creadores de Fortnite para que sepáis qué otras funcionalidades y actualizaciones podéis esperar a lo largo del año. Estamos deseando hablar sobre la hoja de ruta y todas estas áreas de manera detallada en el Unreal Fest Orlando, que tendrá lugar del 2 al 5 de junio.
Nos fascinan las formas creativas e inesperadas en que utilizáis estas herramientas para diseñar experiencias que encantan a los jugadores, ¡y tenemos muchas ganas de ver lo que conseguiréis este año!