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Das Jahr 2024 für das Fortnite-Ökosystem im Rückblick: Eine Feier der Creators und eine Vorausschau
Das Fortnite-Team
Was war das doch für ein Jahr für alle Creators, die mit dem Fortnite-Kreativmodus und dem Unreal Editor für Fortnite (UEFN) gearbeitet haben! Sehen wir uns doch einmal an, was ihr 2024 alles erreicht habt, und mit welchen neuen Kreativmodus- und UEFN-Funktionen ihr eurer Kreativität im Jahr 2025 freien Lauf lassen könnt.
Die Creator-Community wächst weiterhin in rasantem Tempo: Die Anzahl der Creators hat sich nahezu verdreifacht, von 24.000 Creators im Jahr 2023 auf 70.000 Creators im Jahr 2024. Die Anzahl der veröffentlichten Inseln hat sich 2024 ebenfalls verdoppelt – auf 198.000 Inseln, von denen 137.000 Inseln in UEFN erstellt wurden. Durchschnittlich wurden täglich fast 60.000 von Creators erstellte Inseln in Fortnite gespielt und mehr als 70 % aller Fortnite-Spieler haben im Jahr 2024 sowohl Spiele von Epic als auch von Creators gespielt. Und auch wenn die Spielerfrequenz monatlich aufgrund von jahreszeitlichen Faktoren schwankte, so ist doch die durchschnittliche Zahl der Spieler, die 2024 auf täglicher, monatlicher und jährlicher Basis mit von Creators erstellten Inseln interagiert haben, insgesamt gestiegen, wobei die Anzahl der durchschnittlichen täglichen Spieler um 15 % gestiegen ist.
Es ist ein schönes Gefühl, dass immer mehr Creators im Fortnite-Ökosystem erfolgreich sind. Im Jahr 2024 wurden insgesamt 352 Mio. $ an Creators ausgezahlt, im Zeitraum von März bis Dezember 2024 konnte ein Anstieg von 11 % im Vergleich zum Vorjahr erzielt werden.
Im Jahr 2024 haben die Spieler 5,23 Milliarden Stunden mit dem Spielen von Creator-Werken verbracht – eine Zahl, die 36,5 % der gesamten Spielzeit von Fortnite ausmacht und die immer weiter steigt. Dies bedeutet einen Anstieg um 5 % im Vergleich zu den 4,98 Milliarden Stunden des Jahres 2023. Diese Zahlen werden auch durch ein bedeutsames Wachtsum in Spielgenres getragen, in denen es nicht ums Kämpfen geht, wie etwa soziale Rollenspiele, Partyspiele, Deathruns und Horrorspiele. Im Januar 2025 macht diese Art von Inhalten bislang mehr als 30 % der Zeit aus, die Spieler in von Creators erstellten Erlebnissen verbringen. Dies stellt im Vergleich zum selben Zeitraum des letzten Jahres einen Anstieg um nahezu 50 % dar.
Im Creator-Portal haben wir euch neue Möglichkeiten gegeben, eure Spieler besser zu verstehen, indem die Analytik-Tools und die Metriken zu euren Auszahlungen und eurer Spielerbasis verbessert und Daten zur Inselzufriedenheit hinzugefügt wurden. Wir haben auch die Creator-Profile ins Leben gerufen, über die eure Spieler all eure Inseln an einem Ort finden können. Außerdem können sie nun einen Creator favorisieren, wodurch ihr euch euer Publikum in Fortnite leichter aufbauen könnt.
Im Jahr 2024 kamen auch beliebte IPs zu UEFN und zum Kreativmodus, sodass ihr mit den offiziellen Assets und Gameplay-Geräten von The LEGO Group, Teenage Mutant Ninja Turtles und Fall Guys innovative Spiele und Erlebnisse erstellen konntet. Diese Initiative ermöglicht euch die Entwicklung authentischer kommerzieller Spiele unter Verwendung von erstklassigem geistigen Eigentum, ohne dass ihr schwer verständliche Verträge unterzeichnen oder schwierige Verhandlungen führen müsst. All das wurde euch mit einer einzigen Einverständniserklärung verfügbar gemacht.
Im vergangenen Jahr haben wir eine Vielzahl an Inseln gesehen, die bis an die Grenzen des Möglichen in UEFN gingen. Zu den Highlights zählen:
Wir wissen, dass wir UEFN und das Benutzererlebnis für Creators weiter verbessern müssen. Unser Ziel ist es, die Stabilität zu erhöhen, die Interaktionszeiten während der Entwicklung zu verbessern, den Creators Insights und Tools zur Verfügung zu stellen, mit denen sie ihre Spielerbasis auch nach der Veröffentlichung ihres Erlebnisses aufrechterhalten und sogar ausbauen können, und den Entdecken-Bildschirm zur besten Darstellung der großen Auswahl an Spielen zu machen, die den Spielern zur Verfügung stehen.
Zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Monat werden wir die öffentliche Roadmap für Fortnite-Creators aktualisieren, damit ihr sehen könnt, auf welche weiteren Funktionen und Aktualisierungen ihr euch im Laufe des Jahres freuen könnt. Wir werden diese Roadmap auf dem Unreal Fest in Orlando (2. bis 5. Juni) detailliert besprechen und genauer auf all die oben genannten Punkte eingehen.
Wir sind begeistert von der kreativen und unerwarteten Art und Weise, mit der ihr unsere Werkzeuge nutzt, um Erlebnisse zu erstellen, die eure Spieler lieben. Wir freuen uns schon darauf, zu sehen, was ihr im kommenden Jahr alles erreichen werdet!
In Zahlen: Creator-Erfolge und Wachstum
Die Creator-Community wächst weiterhin in rasantem Tempo: Die Anzahl der Creators hat sich nahezu verdreifacht, von 24.000 Creators im Jahr 2023 auf 70.000 Creators im Jahr 2024. Die Anzahl der veröffentlichten Inseln hat sich 2024 ebenfalls verdoppelt – auf 198.000 Inseln, von denen 137.000 Inseln in UEFN erstellt wurden. Durchschnittlich wurden täglich fast 60.000 von Creators erstellte Inseln in Fortnite gespielt und mehr als 70 % aller Fortnite-Spieler haben im Jahr 2024 sowohl Spiele von Epic als auch von Creators gespielt. Und auch wenn die Spielerfrequenz monatlich aufgrund von jahreszeitlichen Faktoren schwankte, so ist doch die durchschnittliche Zahl der Spieler, die 2024 auf täglicher, monatlicher und jährlicher Basis mit von Creators erstellten Inseln interagiert haben, insgesamt gestiegen, wobei die Anzahl der durchschnittlichen täglichen Spieler um 15 % gestiegen ist.
Es ist ein schönes Gefühl, dass immer mehr Creators im Fortnite-Ökosystem erfolgreich sind. Im Jahr 2024 wurden insgesamt 352 Mio. $ an Creators ausgezahlt, im Zeitraum von März bis Dezember 2024 konnte ein Anstieg von 11 % im Vergleich zum Vorjahr erzielt werden.
Diese Grafik zeigt die Anzahl der Creators mit den jeweiligen jährlichen Auszahlungswerten im Jahr 2024.
Im Jahr 2024 haben die Spieler 5,23 Milliarden Stunden mit dem Spielen von Creator-Werken verbracht – eine Zahl, die 36,5 % der gesamten Spielzeit von Fortnite ausmacht und die immer weiter steigt. Dies bedeutet einen Anstieg um 5 % im Vergleich zu den 4,98 Milliarden Stunden des Jahres 2023. Diese Zahlen werden auch durch ein bedeutsames Wachtsum in Spielgenres getragen, in denen es nicht ums Kämpfen geht, wie etwa soziale Rollenspiele, Partyspiele, Deathruns und Horrorspiele. Im Januar 2025 macht diese Art von Inhalten bislang mehr als 30 % der Zeit aus, die Spieler in von Creators erstellten Erlebnissen verbringen. Dies stellt im Vergleich zum selben Zeitraum des letzten Jahres einen Anstieg um nahezu 50 % dar.
Neue Funktionen und Geräte
Im Jahr 2024 haben wir mit der Veröffentlichung des „Kameramodus: Ego-Perspektive“-Geräts, den neuen Benutzeroberfläche-Werkzeugen und HUD-Steuerelementen, den Eingabeauslösern, dem Proximity-Chat, den Fortbestandfunktionen, den benutzerdefinierten NPCs und vielen weiteren nützlichen Funktionen dafür gesorgt, dass ihr in UEFN noch bessere Erlebnisse erstellen konntet.Im Creator-Portal haben wir euch neue Möglichkeiten gegeben, eure Spieler besser zu verstehen, indem die Analytik-Tools und die Metriken zu euren Auszahlungen und eurer Spielerbasis verbessert und Daten zur Inselzufriedenheit hinzugefügt wurden. Wir haben auch die Creator-Profile ins Leben gerufen, über die eure Spieler all eure Inseln an einem Ort finden können. Außerdem können sie nun einen Creator favorisieren, wodurch ihr euch euer Publikum in Fortnite leichter aufbauen könnt.
Im Jahr 2024 kamen auch beliebte IPs zu UEFN und zum Kreativmodus, sodass ihr mit den offiziellen Assets und Gameplay-Geräten von The LEGO Group, Teenage Mutant Ninja Turtles und Fall Guys innovative Spiele und Erlebnisse erstellen konntet. Diese Initiative ermöglicht euch die Entwicklung authentischer kommerzieller Spiele unter Verwendung von erstklassigem geistigen Eigentum, ohne dass ihr schwer verständliche Verträge unterzeichnen oder schwierige Verhandlungen führen müsst. All das wurde euch mit einer einzigen Einverständniserklärung verfügbar gemacht.
Im vergangenen Jahr haben wir eine Vielzahl an Inseln gesehen, die bis an die Grenzen des Möglichen in UEFN gingen. Zu den Highlights zählen:
- [ARPG] Fort Knight Legend von Love-is-Real hat das Maximum aus der Verse-Benutzeroberfläche und der Verse-Persistenz herausgeholt und mit Rollenspielelementen ein riesiges und aufregendes Erlebnis abgeliefert. https://t.co/N4NivOnxg3
- Havoc Hotel 2 [Roguelike] von TeraCreators hat für Roguelike-PvE-Spiele in Fortnite einen neuen Standard festgelegt. Eine angepasste Benutzeroberfläche, Rollenspielelemente und Mechaniken zur Spielerrückkehr wurden so miteinander kombiniert, dass ein Erlebnis entstand, dass nicht nur Spieler ansprach, die an Rollenspielen und Tycoon-Spielen interessiert sind.
- Lumberjack Heroes von ItsJacky hat mit der angepassten Benutzeroberfläche und dem packenden Gameloop gezeigt, welches enorme Potenzial in UEFN steckt. Das tiefgreifende Gameplay dieser Insel hat viele andere Creators dazu motiviert, die Grenzen von Tycoon-artigen Inhalten neu auszuloten.
- Pizza Shop Tycoon Boss Fight Update! von TomJank verwendete TMNT-Vorlagen, -Fertigobjekte und -Geräte, um ein authentisches und unterhaltsames „Teenage Mutant Ninja Turtles“-Erlebnis zu erschaffen.
- The Kraken: Bossfight von Gauntlet ist ein überarbeitetes Rollenspiel, das die Community im Sturm erobert hat. Mit interessanten Aufträgen, Erkundungsmöglichkeiten, Dungeons und einem erweiterten Bosskampf stellt dieses Erlebnis einen neuen Standard für immersives Gameplay dar.
Vorausschau
Wir freuen uns darauf, unseren Creators auch im Jahr 2025 neue Möglichkeiten bieten zu können. Zu diesen Möglichkeiten zählen die Verschiebung des Szenendiagramms in die Beta-Phase, die Einführung von benutzerdefinierten Gegenständen und die Veröffentlichung von weiteren Werkzeugen, mit denen ihr mit UEFN tiefgründigere und komplexere Spiele in neuen und beliebten Genres erstellen könnt.Wir wissen, dass wir UEFN und das Benutzererlebnis für Creators weiter verbessern müssen. Unser Ziel ist es, die Stabilität zu erhöhen, die Interaktionszeiten während der Entwicklung zu verbessern, den Creators Insights und Tools zur Verfügung zu stellen, mit denen sie ihre Spielerbasis auch nach der Veröffentlichung ihres Erlebnisses aufrechterhalten und sogar ausbauen können, und den Entdecken-Bildschirm zur besten Darstellung der großen Auswahl an Spielen zu machen, die den Spielern zur Verfügung stehen.
Zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Monat werden wir die öffentliche Roadmap für Fortnite-Creators aktualisieren, damit ihr sehen könnt, auf welche weiteren Funktionen und Aktualisierungen ihr euch im Laufe des Jahres freuen könnt. Wir werden diese Roadmap auf dem Unreal Fest in Orlando (2. bis 5. Juni) detailliert besprechen und genauer auf all die oben genannten Punkte eingehen.
Wir sind begeistert von der kreativen und unerwarteten Art und Weise, mit der ihr unsere Werkzeuge nutzt, um Erlebnisse zu erstellen, die eure Spieler lieben. Wir freuen uns schon darauf, zu sehen, was ihr im kommenden Jahr alles erreichen werdet!