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Écosystème Fortnite - Bilan de l'année 2024 : félicitations aux créateurs et perspectives pour 2025
L'équipe Fortnite
Quelle belle année vient de se terminer pour les créateurs qui utilisent l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) et le mode Créatif de Fortnite ! Prenons quelques instants pour revenir sur vos créations de 2024 et découvrir les nouvelles possibilités créatives qui vont s'offrir à vous dans l'UEFN et le mode Créatif en 2025.

Les effectifs de la communauté continuent de croître à un rythme soutenu, le nombre de créateurs a quasiment triplé : de 24 000 en 2023 à 70 000 en 2024. Le nombre d'îles publiées a quant à lui doublé, avec un total de 198 000 en 2024, dont 137 000 dans l'UEFN. En moyenne, près de 60 000 îles de créateurs ont été utilisées chaque jour dans Fortnite, et plus de 70% des joueurs de Fortnite ont joué à la fois à des jeux Epic et à des jeux des créateurs en 2024. Bien que cette utilisation varie selon les mois pour des raisons de saisonnalité, le nombre moyen de joueurs fréquentant les îles des créateurs de façon quotidienne, mensuelle et annuelle a augmenté, avec notamment une hausse de la fréquentation quotidienne de 15% en 2024.

Voir davantage de créateurs réussir financièrement dans l'écosystème Fortnite a été une grande source de satisfaction. Au total, 352 millions de dollars ont été versés aux créateurs en 2024, soit 11% de plus que sur les périodes mars-décembre de 2023 à 2024.
En 2024, les joueurs ont passé 5,23 milliards d'heures sur des jeux de créateurs, soit 36,5% du temps de jeu total de Fortnite, et ce chiffre continue d'augmenter. Cela constitue une hausse de 5% par rapport aux 4,98 milliards d'heures de 2023. Ces chiffres sont soutenus par une croissance importante des genres de jeux sans combats, comme les jeux de rôle sociaux, les party games, les deathruns et les jeux d'horreur. Depuis le début de l'année 2025, ce type de contenu représente même plus de 30% du temps passé par les joueurs sur les îles des créateurs, une hausse de presque 50% par rapport à la même période l'année dernière.

Au sein du portail de créateur, nous avons déployé de nouveaux outils pour vous aider à comprendre votre public. Nous avons également apporté des améliorations aux systèmes d'analyse et de mesure de vos versements et de votre base de joueurs, et mis en place une manière de suivre les données de satisfaction relatives à vos îles. Nous avons également lancé les profils de créateur, pour que les joueurs puissent trouver toutes vos îles au même endroit, et nous leur avons aussi permis de mettre un créateur en favori, ce qui vous aide également à trouver votre public dans Fortnite.

Des marques célèbres ont fait leur entrée dans l'UEFN et le mode Créatif de Fortnite en 2024, vous permettant de créer des expériences et des jeux innovants à l'aide de ressources et d'appareils The LEGO Group, Tortues Ninja et Fall Guys officiels. Cela vous permet de créer des jeux bénéficiant authentiquement de ces propriétés intellectuelles de renommée mondiale en ne signant qu'un document, sans vous perdre dans les contrats et les négociations.
Cette année, nous avons vu de nombreuses îles repousser les limites de ce qu'il est possible de faire avec l'UEFN. Parmi les meilleures figurent :

Nous savons que nous avons encore des améliorations à apporter à l'UEFN et à l'expérience des créateurs. Nous faisons en sorte d'améliorer la stabilité et les temps d'interaction pendant le développement, en donnant aux créateurs les moyens et les outils pour faire croître leur public et le conserver après le lancement, et en faisant du menu Découvrir la meilleure vitrine de la grande diversité de jeux qui s'offre aux joueurs.
Au cours du mois, nous allons mettre à jour la feuille de route des créateurs Fortnite pour que vous sachiez quelles fonctionnalités et mises à jour vous attendent cette année. Nous serons heureux de parler plus en détail de cette feuille de route et de tous les points évoqués dans cet article à l'Unreal Fest d'Orlando, du 2 au 5 juin.
Votre utilisation créative et inattendue des outils que nous avons mis à votre disposition pour créer des expériences que les joueurs plébiscitent ne cesse de nous étonner, et nous avons hâte de voir ce que vous nous réservez encore cette année !
L'année en chiffres : réussite financière et croissance des créateurs

Les effectifs de la communauté continuent de croître à un rythme soutenu, le nombre de créateurs a quasiment triplé : de 24 000 en 2023 à 70 000 en 2024. Le nombre d'îles publiées a quant à lui doublé, avec un total de 198 000 en 2024, dont 137 000 dans l'UEFN. En moyenne, près de 60 000 îles de créateurs ont été utilisées chaque jour dans Fortnite, et plus de 70% des joueurs de Fortnite ont joué à la fois à des jeux Epic et à des jeux des créateurs en 2024. Bien que cette utilisation varie selon les mois pour des raisons de saisonnalité, le nombre moyen de joueurs fréquentant les îles des créateurs de façon quotidienne, mensuelle et annuelle a augmenté, avec notamment une hausse de la fréquentation quotidienne de 15% en 2024.

Voir davantage de créateurs réussir financièrement dans l'écosystème Fortnite a été une grande source de satisfaction. Au total, 352 millions de dollars ont été versés aux créateurs en 2024, soit 11% de plus que sur les périodes mars-décembre de 2023 à 2024.

Ce graphique représente le nombre de créateurs par tranche de versements annuels en 2024.
En 2024, les joueurs ont passé 5,23 milliards d'heures sur des jeux de créateurs, soit 36,5% du temps de jeu total de Fortnite, et ce chiffre continue d'augmenter. Cela constitue une hausse de 5% par rapport aux 4,98 milliards d'heures de 2023. Ces chiffres sont soutenus par une croissance importante des genres de jeux sans combats, comme les jeux de rôle sociaux, les party games, les deathruns et les jeux d'horreur. Depuis le début de l'année 2025, ce type de contenu représente même plus de 30% du temps passé par les joueurs sur les îles des créateurs, une hausse de presque 50% par rapport à la même période l'année dernière.
Nouvelles fonctionnalités et nouveaux appareils
En 2024, nous avons augmenté les possibilités de création dans l'UEFN avec les lancements, entre autres, de la caméra à la première personne, des nouveaux outils d'IU et des nouvelles commandes d'ATH, des déclencheurs d'entrée, de la discussion de proximité, de la persistance et des PNJ personnalisés.
Au sein du portail de créateur, nous avons déployé de nouveaux outils pour vous aider à comprendre votre public. Nous avons également apporté des améliorations aux systèmes d'analyse et de mesure de vos versements et de votre base de joueurs, et mis en place une manière de suivre les données de satisfaction relatives à vos îles. Nous avons également lancé les profils de créateur, pour que les joueurs puissent trouver toutes vos îles au même endroit, et nous leur avons aussi permis de mettre un créateur en favori, ce qui vous aide également à trouver votre public dans Fortnite.

Des marques célèbres ont fait leur entrée dans l'UEFN et le mode Créatif de Fortnite en 2024, vous permettant de créer des expériences et des jeux innovants à l'aide de ressources et d'appareils The LEGO Group, Tortues Ninja et Fall Guys officiels. Cela vous permet de créer des jeux bénéficiant authentiquement de ces propriétés intellectuelles de renommée mondiale en ne signant qu'un document, sans vous perdre dans les contrats et les négociations.
Cette année, nous avons vu de nombreuses îles repousser les limites de ce qu'il est possible de faire avec l'UEFN. Parmi les meilleures figurent :
- [A-RPG] Fort Knight Legend, de Love-is-Real, qui a repoussé les limites de l'IU Verse, de la persistance Verse et des éléments de RPG pour proposer une expérience aussi vaste que palpitante. https://t.co/N4NivOnxg3

- Havoc Hotel 2 [Roguelike], de TeraCreators, qui a établi la norme pour les jeux de type rogue-like en JcE dans Fortnite, en associant IU personnalisée, éléments de RPG et mécaniques de rétention pour impliquer les joueurs au-delà des jeux de rôle et des tycoon classiques.
- Lumberjack Heroes, d'ItsJacky, a montré la puissance de l'UEFN avec son IU personnalisée et sa boucle de jeu immersive. La profondeur de jeu de cette île a incité d'autres créateurs à repousser les limites du style Tycoon.
- Pizza Shop Tycoon Boss Fight Update!, de TomJank, a utilisé à merveille les modèles, les préfabriqués et les appareils Tortues Ninja pour créer une expérience aussi authentique qu'immersive.

- The Kraken: Bossfight, de Gauntlet, est un jeu de rôle très soigné, qui a obtenu un immense succès dans la communauté. Ses quêtes stimulantes, son exploration, ses donjons et un combat de boss épique ont établi de nouvelles normes d'immersion des joueurs.
Perspectives pour 2025
Nous avons hâte d'augmenter encore les possibilités des créateurs au cours de l'année 2025. Nous prévoyons de faire entrer Scene Graph en Bêta, de mettre en place la personnalisation d'objets et de lancer d'autres outils pour vous permettre de créer des jeux plus intenses et plus complexes grâce à l'UEFN, dans des genres nouveaux et populaires.Nous savons que nous avons encore des améliorations à apporter à l'UEFN et à l'expérience des créateurs. Nous faisons en sorte d'améliorer la stabilité et les temps d'interaction pendant le développement, en donnant aux créateurs les moyens et les outils pour faire croître leur public et le conserver après le lancement, et en faisant du menu Découvrir la meilleure vitrine de la grande diversité de jeux qui s'offre aux joueurs.
Au cours du mois, nous allons mettre à jour la feuille de route des créateurs Fortnite pour que vous sachiez quelles fonctionnalités et mises à jour vous attendent cette année. Nous serons heureux de parler plus en détail de cette feuille de route et de tous les points évoqués dans cet article à l'Unreal Fest d'Orlando, du 2 au 5 juin.
Votre utilisation créative et inattendue des outils que nous avons mis à votre disposition pour créer des expériences que les joueurs plébiscitent ne cesse de nous étonner, et nous avons hâte de voir ce que vous nous réservez encore cette année !