Назад
Подводим итоги экосистемы Fortnite за 2024 год, чествуем авторов и смотрим в будущее
Разработчики Fortnite
Какой чудесный год выдался для авторов, создающих свои шедевры в Unreal Editor для Fortnite и творческом режиме Fortnite! Давайте подытожим ваши достижения в 2024 году, а также обсудим, какие прогрессивные изменения ждут UEFN и творческий режим в 2025 году.

Сообщество авторов растёт мощными темпами. С 2023 по 2024 год число участников почти утроилось с 24 000 до 70 000. Число опубликованных островов в 2024 г. удвоилось до 198 000, при этом 137 000 островов были созданы в UEFN. В среднем в 2024 году игроки Fortnite посещали около 60 000 авторских островов в день и более 70% всех гостей возвращались в приключения, как созданные Epic, так и предлагаемые авторами. И хотя вовлеченность игроков варьируется от месяца к месяцу и обусловлена сезонностью, среднее дневное, месячное и годовое количество игроков в 2024 году выросло по каждому из показателей. При этом среднесуточное число игроков поднялось до 15%.

С гордостью отметим, что всё больше авторов достигают успехов в экосистеме Fortnite. Общая сумма выплат авторам в 2024 году составила 352 млн. долларов США — на 11% больше по сравнению с аналогичным периодом с марта по декабрь 2023 года.
В 2024 году игроки провели 5,23 млрд часов на авторских островах. Это 36,5% от общего игрового времени в Fortnite, и на этом мы не останавливаемся. Для сравнения: в 2023 году эта цифра составляла 4,98 млрд часов. Мы добились увеличения на 5%! Такому росту помогли новые игровые жанры, которые не ограничиваются сражениями, например социальные ролевые игры, приключения для компаний, полосы препятствий и хорроры. На январь 2025 года посетители Fortnite провели в играх таких жанров более 30% игрового времени среди авторских островов, что почти на 50% больше, чем за тот же период прошлого года.

На творческом портале мы разместили новые инструменты, помогающие лучше понять аудиторию, усовершенствовали инструменты аналитики выплат, баз игроков и представили данные об удовлетворённости островом. Более того, мы запустили профили авторов, которые позволяют игрокам видеть все работы того или иного автора, а также ввели функцию «Добавить автора в избранное», которая помогает создателям увеличивать аудиторию.

В 2024 году в UEFN и творческом режиме Fortnite появились известные франшизы, благодаря чему авторы смогли создавать необычные приключения при помощи официальных устройств и ресурсов The LEGO Group, «Черепашек-ниндзя» и Fall Guys. Такие коллаборации позволяют вам разрабатывать коммерческие игры с использованием интеллектуальной собственности мирового класса безо всяких контрактов и переговоров, всего по одному соглашению.
В этом году мы увидели множество островов, которые преодолели границы того, чего возможно достичь с редактором UEFN. Среди них особого внимания заслуживают:

Мы знаем, что нам предстоит ещё многое улучшить в UEFN и в инструментах для авторов. Наша команда стремится повысить стабильность редактора и усовершенствовать время взаимодействия. Кроме того, мы хотим предоставить авторам полезную информацию и инструменты для удержания и расширения базы игроков после запуска, а также усовершенствовать меню «Поиск», чтобы всё многообразие игр в нём было легко доступно и понятно для пользователей.
В этом месяце мы опубликуем обновлённый План развития творческих инструментов Fortnite и представим вам другие функции и обновления, которые должны появиться в этом году. Нам не терпится обсудить наши планы и другие не менее важные вопросы на фестивале Unreal Fest, который будет проходить в Орландо со 2 по 5 июля.
Мы восхищаемся тем, как творчески вы используете инструменты и создаёте приключения, которые завоёвывают любовь пользователей. С нетерпением ждём ваших новых достижений в текущем году!
Успех и рост авторов в цифрах

Сообщество авторов растёт мощными темпами. С 2023 по 2024 год число участников почти утроилось с 24 000 до 70 000. Число опубликованных островов в 2024 г. удвоилось до 198 000, при этом 137 000 островов были созданы в UEFN. В среднем в 2024 году игроки Fortnite посещали около 60 000 авторских островов в день и более 70% всех гостей возвращались в приключения, как созданные Epic, так и предлагаемые авторами. И хотя вовлеченность игроков варьируется от месяца к месяцу и обусловлена сезонностью, среднее дневное, месячное и годовое количество игроков в 2024 году выросло по каждому из показателей. При этом среднесуточное число игроков поднялось до 15%.

С гордостью отметим, что всё больше авторов достигают успехов в экосистеме Fortnite. Общая сумма выплат авторам в 2024 году составила 352 млн. долларов США — на 11% больше по сравнению с аналогичным периодом с марта по декабрь 2023 года.

На этом графике показано количество авторов по их годовому порогу выплат за 2024 год.
В 2024 году игроки провели 5,23 млрд часов на авторских островах. Это 36,5% от общего игрового времени в Fortnite, и на этом мы не останавливаемся. Для сравнения: в 2023 году эта цифра составляла 4,98 млрд часов. Мы добились увеличения на 5%! Такому росту помогли новые игровые жанры, которые не ограничиваются сражениями, например социальные ролевые игры, приключения для компаний, полосы препятствий и хорроры. На январь 2025 года посетители Fortnite провели в играх таких жанров более 30% игрового времени среди авторских островов, что почти на 50% больше, чем за тот же период прошлого года.
Новые функции и устройства
В 2024 году мы расширили возможности для разработчиков в UEFN, добавив устройства «Режим камеры от первого лица», новые инструменты для интерфейса и параметры для HUD, устройства «Активация при нажатии», функции общения вблизи, сохранения показателей, пользовательских NPC и другие значимые новшества.
На творческом портале мы разместили новые инструменты, помогающие лучше понять аудиторию, усовершенствовали инструменты аналитики выплат, баз игроков и представили данные об удовлетворённости островом. Более того, мы запустили профили авторов, которые позволяют игрокам видеть все работы того или иного автора, а также ввели функцию «Добавить автора в избранное», которая помогает создателям увеличивать аудиторию.

В 2024 году в UEFN и творческом режиме Fortnite появились известные франшизы, благодаря чему авторы смогли создавать необычные приключения при помощи официальных устройств и ресурсов The LEGO Group, «Черепашек-ниндзя» и Fall Guys. Такие коллаборации позволяют вам разрабатывать коммерческие игры с использованием интеллектуальной собственности мирового класса безо всяких контрактов и переговоров, всего по одному соглашению.
В этом году мы увидели множество островов, которые преодолели границы того, чего возможно достичь с редактором UEFN. Среди них особого внимания заслуживают:
- [ARPG] Fort Knight Legend от Love-is-Real сплетает Verse, Verse Persistence и элементы RPG в масштабное захватывающее приключение. https://t.co/N4NivOnxg3

- Havoc Hotel 2 [Roguelike] от TeraCreators задаёт стандарты для игр формата «игрок против окружения» в жанре Roguelike в Fortnite. Это приключение сочетает в себе индивидуальные интерфейсы, элементы RPG и методы удержания игроков. Оно полюбится фанатам как ролевых, так и экономических игр.
- Lumberjack Heroes от ItsJacky раскрывает мощь UEFN с помощью индивидуальных интерфейсов и захватывающих игровых циклов. Масштабы погружения в игру на этом острове вдохновили других авторов добиваться новых высот в жанре экономических игр.
- Pizza Shop Tycoon Boss Fight Update! от TomJank — увлекательное приключение во вселенной «Черепашек-ниндзя», которое было создано с помощью шаблонов, готовых элементов и устройств из мира героев в панцирях.

- The Kraken: Bossfight от Gauntlet — продуманная до мельчайших подробностей ролевая игра, которая произвела в сообществе настоящий фурор. Благодаря увлекательным заданиям, исследованиям, подземельям и продвинутым битвам с боссами этот остров установил новую планку для захватывающего игрового процесса.
Планы на будущее
Впереди нас ждёт 2025 год, и нам не терпится предоставить авторам ещё больше возможностей для творчества. Так, мы планируем выпустить бета-версию Scene Graph, добавить возможность создания собственных предметов, а также ввести дополнительные инструменты, которые помогут разрабатывать более сложные игры в новых и популярных жанрах.Мы знаем, что нам предстоит ещё многое улучшить в UEFN и в инструментах для авторов. Наша команда стремится повысить стабильность редактора и усовершенствовать время взаимодействия. Кроме того, мы хотим предоставить авторам полезную информацию и инструменты для удержания и расширения базы игроков после запуска, а также усовершенствовать меню «Поиск», чтобы всё многообразие игр в нём было легко доступно и понятно для пользователей.
В этом месяце мы опубликуем обновлённый План развития творческих инструментов Fortnite и представим вам другие функции и обновления, которые должны появиться в этом году. Нам не терпится обсудить наши планы и другие не менее важные вопросы на фестивале Unreal Fest, который будет проходить в Орландо со 2 по 5 июля.
Мы восхищаемся тем, как творчески вы используете инструменты и создаёте приключения, которые завоёвывают любовь пользователей. С нетерпением ждём ваших новых достижений в текущем году!